Aces of the Luftwaffe - Squadron es un matamarcianos de scroll vertical desarrollado para PC. El jugador dirige un escuadrón de pilotos para enfrentarse a oleadas de aeronaves y fuerzas terrestres enemigas en una campaña protagonizada por una unidad secreta de comandos alemanes que lanza una invasión sobre Estados Unidos tras el aparente fin de la Segunda Guerra Mundial en Europa.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en esquivar densos patrones de proyectiles mientras se dispara a los enemigos y se recogen mejoras que incrementan el poder de fuego. Cada piloto cuenta con habilidades especiales que pueden activarse para eliminar amenazas o conseguir ventajas temporales. A medida que avanzan los niveles, las formaciones enemigas se vuelven más complejas y exigen movimientos precisos y una buena sincronización para sobrevivir.
El progreso permite subir de nivel a cada miembro del escuadrón mediante árboles de habilidades individuales. Estos árboles ofrecen opciones de personalización exclusivas para cada personaje, como patrones de disparo mejorados o defensas adicionales. Los cuatro pilotos desempeñan roles distintos, por lo que resulta ventajoso alternar entre ellos y combinar sus fortalezas a lo largo de las misiones.
Los efectos visuales destacan por sus explosiones durante el combate, y el juego incorpora respuesta háptica en mandos compatibles tanto en las secuencias de acción como en los momentos narrativos. Una banda sonora orquestal acompaña la acción y cambia de intensidad en los combates más reñidos y en los enfrentamientos de mayor envergadura.
Modos de juego
La experiencia principal es una campaña para un jugador formada por 25 niveles que desarrolla la historia a través de misiones consecutivas sobre costas y ciudades estadounidenses. Tres niveles de dificultad ajustan la densidad de enemigos y los patrones de proyectiles según la habilidad del jugador.
El cooperativo local admite hasta cuatro jugadores en la misma pantalla, permitiendo que cada uno controle a un miembro del escuadrón al mismo tiempo. Este modo comparte los mismos niveles y sistemas de progresión que la partida en solitario, pero pone el acento en el trabajo en equipo para gestionar las oleadas enemigas y los enfrentamientos contra jefes. Remote Play Together permite disfrutar de esta experiencia en sesiones en línea manteniendo los controles locales.
Los logros registran el rendimiento tanto en solitario como en cooperativo y recompensan la superación de retos concretos, como sobrevivir a ciertas secciones o emplear determinadas habilidades de forma efectiva.
Historia y ambientación
La trama sigue los esfuerzos del escuadrón por repeler a las fuerzas invasoras lideradas por los Aces of the Luftwaffe. Los diálogos completamente doblados aportan personalidad y contexto entre misiones, con los pilotos reaccionando a los acontecimientos y entre sí a lo largo de la campaña.
Los niveles presentan entornos variados, desde defensas costeras hasta combates urbanos, habitados por máquinas de guerra enemigas que actúan como jefes intermedios y finales. Estos encuentros cuentan con patrones de ataque diferenciados que ponen a prueba al escuadrón mejorado del jugador.
¿Merece la pena jugarlo?
En Steam cuenta con una recepción «Mayormente positiva» basada en 91 reseñas y un 73 % de valoraciones favorables. El juego resulta atractivo para los aficionados a los matamarcianos clásicos que buscan multijugador local y elementos narrativos ligeros junto a la mecánica de disparo.
Quienes buscan un shmup de alta dificultad y precisión pueden encontrar que el ritmo y el espacio en pantalla resultan menos exigentes que en otros títulos contemporáneos. La combinación de mejoras mediante árboles de habilidades y el cooperativo lo hace accesible para grupos que prefieren sesiones cortas o partidas de campaña más largas.
El título permanece disponible en PC sin contenido estacional ni actualizaciones en directo. Ofrece una experiencia completa para quienes buscan un matamarcianos vertical centrado en un escuadrón, con historia doblada y pilotos personalizables.