A Total War Saga: TROY es un juego de estrategia que combina la gestión por turnos de una campaña con batallas tácticas en tiempo real ambientadas en la guerra de Troya durante la Edad del Bronce. El jugador dirige a figuras legendarias de la mitología y la historia griega para decidir el destino del conflicto en el Egeo mediante conquistas, alianzas y control de recursos.
Gameplay
El ciclo principal consiste en administrar un mapa de campaña en el que cada turno avanza la capa estratégica. Los ejércitos se desplazan por una recreación del Mediterráneo de la Edad del Bronce, capturando asentamientos y ampliando su influencia. La gestión de recursos resulta fundamental: hay cinco tipos distintos que se necesitan para mantener tropas y construir edificios -alimentos, madera, piedra, oro y bronce- y la escasez de cualquiera de ellos puede limitar el tamaño de los ejércitos o las opciones de desarrollo.
Las batallas pasan a control en tiempo real de unidades sobre mapas detallados. La infantería forma el núcleo de los combates, apoyada por héroes con habilidades únicas. En determinadas configuraciones también es posible reclutar unidades especiales inspiradas en la mitología griega. Las acciones de agentes añaden otra capa de profundidad: sacerdotes y espías pueden sabotear ciudades enemigas u obtener información. La relación con los dioses influye en el resultado a través del sistema de Voluntad Divina, que concede beneficios cuando se mantiene un vínculo fuerte.
El progreso incluye subir de nivel a los héroes y desbloquear habilidades, equilibrando al mismo tiempo la diplomacia y la guerra. El escenario pone de relieve la tensión entre el rigor histórico y los elementos míticos, con opciones para ajustar el grado de contenido fantástico.
Modos de juego
Tres campañas distintas modifican la experiencia según se prefiera mayor fidelidad histórica o un tono más mítico. El modo Histórico elimina la mayoría de los aspectos sobrenaturales, centra la composición de las unidades en la realidad y añade guardaespaldas a los líderes, limitando los bonos divinos a efectos menores.
La Verdad Detrás del Mito es el enfoque predeterminado: incorpora influencias míticas sutiles sin criaturas fantásticas evidentes y busca explicaciones verosímiles a las leyendas sin perder profundidad estratégica.
El modo Mitológico, incorporado en contenido posterior, permite reclutar bestias legendarias y amplía la interacción con los dioses para quienes buscan una campaña más fantástica. El multijugador abarca batallas y elementos limitados de campaña para un máximo de ocho participantes.
Facciones y héroes
Ocho héroes jugables conforman la experiencia base, divididos entre los bandos enfrentados en el conflicto troyano. Del lado aqueo están Aquiles de Ftía, Agamenón de Micenas, Odiseo de Ítaca y Menelao de Esparta. Entre los líderes troyanos figuran Héctor, Paris y Eneas de los dardanios, junto con Sarpedón de Licia. Cada uno ofrece posiciones iniciales, preferencias de unidades e hilos narrativos propios ligados a la lucha épica.
Las expansiones añadieron más facciones y líderes, incrementando las posibilidades de rejugabilidad. Los listados de unidades se inspiran en las tradiciones de infantería de la Edad del Bronce, con variantes especializadas, y los distintos tipos de terreno del mapa de campaña afectan al movimiento y a la efectividad en combate.
¿Merece la pena jugarlo?
Este título resulta ideal para quienes buscan una experiencia de estrategia concentrada que combine planificación a gran escala con batallas detalladas. El sistema de recursos y las mecánicas de agentes fomentan decisiones meditadas a largo plazo, mientras que las habilidades de los héroes aportan personalidad a los combates. Quienes se sientan atraídos por el marco de la guerra de Troya o por el estilo de juego de Total War encontrarán una historia autoconclusiva con varias variantes de campaña que explorar.
El juego se lanzó en 2020 y obtuvo una acogida crítica generalmente positiva por su atmósfera y mecánicas. Sigue disponible en PC como paquete completo con todas sus expansiones integradas. Aunque el ciclo de soporte ha finalizado y no recibe nuevo contenido, las campañas para un jugador ofrecen una profundidad considerable para quienes valoran la rejugabilidad a través de distintos modos y líderes.