96 Mill es una aventura gráfica indie de terror en la que toda la acción transcurre en un solo complejo industrial abandonado. El jugador encarna a un operario de demoliciones encargado de preparar el Edmont Worsted Industrial Complex para su implosión. La experiencia se centra en la exploración, la resolución de puzles y la toma de decisiones dentro de un edificio que data de 1820 y que acumula una larga lista de sucesos inexplicables.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en recorrer más de cincuenta localizaciones distintas desde una perspectiva en primera persona. Hay que examinar objetos, interactuar con el entorno y completar una serie de tareas relacionadas con la preparación de la demolición. Las misiones marcan el avance, pero dejan margen para investigar de forma opcional y modificar lo que ocurrirá más adelante. Las conversaciones con el experto en demoliciones Frank Galvani están completamente dobladas y sirven tanto para actualizar la lista de objetivos como para aportar información sobre la historia del lugar. Las decisiones tomadas durante los diálogos y el uso de objetos determinan cuál de los ocho finales posibles se alcanzará.
El ambiente se construye a través de los espacios industriales deteriorados más que mediante acción directa. La iluminación, el diseño de sonido y la narración ambiental estática generan tensión mientras el jugador recorre pasillos, oficinas y salas de maquinaria que llevan años sin tocarse. La interfaz clásica de point-and-click mantiene la atención en la observación y la deducción lógica, sin pruebas de reflejos.
Modos de juego
96 Mill ofrece una experiencia narrativa para un solo jugador sin modos multijugador ni competiciones. Toda la partida se desarrolla en una única sesión continua en la que las decisiones del jugador determinan el desenlace. No existen ajustes de dificultad ni campañas alternativas; el valor de repetición reside en los ocho finales distintos que surgen de las distintas combinaciones de elecciones durante la preparación de la demolición.
El progreso sigue una secuencia lineal de tareas obligatorias, aunque el orden de exploración y las respuestas al personaje compañero pueden abrir o cerrar caminos. Esta estructura premia la atención al diálogo y a las pistas del entorno en cada partida, sin introducir variantes de juego separadas.
Historia y escenario
La historia comienza con la llegada del protagonista a 96 Mill Street, en Woonsocket, Rhode Island. El Edmont Worsted Industrial Complex está condenado y programado para su demolición, pero su largo historial de sucesos extraños sugiere que el edificio no se rendirá sin más. Junto a Frank Galvani, el jugador debe localizar puntos estructurales clave, gestionar el equipo y reaccionar a los imprevistos que surjan en el interior.
El trasfondo se revela a través de documentos, mensajes grabados y conversaciones, sin recurrir a cinemáticas. El escenario parte de la historia industrial real del lugar y añade sucesos ficticios inexplicables acumulados desde la apertura del complejo en 1820. El tono se mantiene anclado en el trabajo práctico de la demolición, al tiempo que desvela poco a poco las capas del turbulento pasado del edificio.
¿Merece la pena jugarlo?
96 Mill ha recibido opiniones positivas de la mayoría de sus jugadores: el 81 % de las 49 reseñas de usuarios lo valoran de forma favorable. Quienes disfrutan de las aventuras gráficas clásicas con toques de terror y múltiples finales encontrarán una experiencia autoconclusiva que se puede completar en unas pocas sesiones concentradas. El doblaje completo y la estructura de ocho desenlaces ofrecen un motivo claro para repetir la partida a quien quiera descubrir cómo influyen las distintas decisiones en el resultado final.
El juego está pensado para quienes prefieren una exploración pausada y puzles narrativos antes que acción rápida o sistemas multijugador a gran escala. Lanzado en 2017 sin contenido adicional ni expansiones importantes, el título se mantiene exactamente como se publicó: una aventura compacta y atmosférica centrada en un único escenario y su narrativa interactiva. Quien busque una historia de terror breve y cargada de decisiones en formato point-and-click puede encontrarlo un buen complemento para su biblioteca.