Geppy-X, el robot anime al estilo de los años 70, es un shooter de acción en 2D que recrea el estilo y la atmósfera de los mechas clásicos japoneses de esa época. Ambientado en 197X, narra la repentina invasión de la Tierra por parte del Imperio Demoníaco Cósmico y su ejército de bestias espaciales. Como respuesta, un laboratorio secreto del Lejano Oriente pone en marcha al robot de combate transformable Geppy-X para defender el planeta. Hasta ahora exclusivo de Japón, llega por primera vez a Xbox Series y PC con animación restaurada, herramientas de accesibilidad y subtítulos en varios idiomas.
Gameplay
El jugador controla a Geppy-X a través de etapas lineales repletas de oleadas de enemigos, combates contra mid-bosses y enfrentamientos contra las enormes bestias espaciales. El núcleo del juego consiste en transformar al robot en tiempo real entre tres formas de combate distintas, cada una orientada al equilibrio, la velocidad o la potencia. Cambiar de forma sobre la marcha permite adaptarse a las distintas amenazas sin interrumpir la acción. Las armas principales y secundarias disparan de forma continua al activar la opción de disparo rápido, eliminando la necesidad de pulsar botones constantemente durante secuencias largas.
Cada etapa utiliza la animación original dibujada a mano, restaurada a partir de las cintas maestras Betacam y reproducida a 24 fotogramas por segundo. La presentación incluye los temas de apertura completos, los cortes publicitarios y los créditos finales que formaban parte de la estructura episódica. Las voces originales japonesas se mantienen intactas, con actores reconocidos por su trabajo en otras producciones clásicas de anime. La banda sonora conserva los temas enérgicos interpretados por los mismos artistas que participaron en numerosas series de mechas de los años 70 y 80.
Modos de juego
La experiencia principal se desarrolla como una serie de episodios restaurados que se recorren en orden. Tras completar partes de la campaña se desbloquean seis modos extra: Boss Rush, que centra la acción en los enfrentamientos más grandes; Líneas Temporales Alternativas, que modifican la disposición de las etapas y la ubicación de los enemigos; y Variantes de Episodios Experimentales, que alteran elementos visuales o mecánicos de los episodios base. Los modos restantes ofrecen más variaciones sobre estas ideas.
El progreso se puede guardar en cualquier momento mediante estados de guardado, y la función de rebobinado permite retroceder unos segundos para corregir errores sin tener que reiniciar secciones enteras. Estas herramientas conviven con filtros CRT opcionales que simulan el aspecto de las pantallas curvadas y las líneas de barrido de los televisores antiguos.
Mejoras modernas
Esta versión incorpora varias mejoras que hacen más cómoda la animación original de 15 fotogramas por segundo en hardware actual. Los tiempos de carga se han reducido, y un manual digital explica los controles directamente dentro del juego. Los trofeos y logros registran los hitos de completado y los desafíos específicos tanto en la campaña como en los modos extra. Los subtítulos están disponibles en inglés, japonés, francés, español, italiano, alemán, coreano, chino tradicional y chino simplificado, ampliando el acceso a la historia y los diálogos.
Próximamente se añadirán ajustes opcionales de escalado para mejorar aún más la calidad de imagen sin perder el estilo del dibujo a mano de los ocho mil fotogramas restaurados.
¿Merece la pena jugarlo?
Geppy-X está pensado para quienes buscan un shooter 2D preciso combinado con la estética de los mechas clásicos. El sistema de transformación y la opción de disparo rápido mantienen el combate dinámico en partidas repetidas, mientras que los modos extra añaden variedad una vez completados los episodios principales. Los estados de guardado y la función de rebobinado reducen la dificultad de entrada para quienes podrían tener problemas con la exigencia original. Quienes valoran la animación restaurada, las voces japonesas auténticas y la música de época encontrarán una presentación fiel al material original. El juego ofrece una experiencia centrada en un solo jugador, orientada al dominio de los cambios de forma y la navegación por las etapas, sin elementos multijugador ni de servicio en vivo.