TUSSLE WORKS es un auto-battler de estrategia indie gratuito con un estilo pixel art 16-bit acogedor. Los jugadores forman equipos de máquinas de cuerda hechas de chatarra y las envían a combates automáticos contra equipos fantasma controlados por otros inventores rivales. El ciclo principal consiste en una fase de tienda donde se ganan y gastan engranajes para comprar máquinas, fusionar duplicados para subir su nivel y personalizar los bancos antes de cada ronda de combate.
Gameplay
La fase de tienda es el núcleo de cada partida. Cada turno se reciben engranajes que permiten comprar máquinas de una selección cambiante. Tres copias de la misma máquina se pueden fusionar para subir su categoría y potencia, mientras que las sobrantes se venden por más engranajes. Congelar mantiene opciones útiles disponibles para la siguiente actualización. Cada máquina tiene estadísticas y habilidades individuales que se activan al inicio del combate, al recibir daño, al final del turno o al recoger chatarra. El juego base cuenta con un catálogo de 210 máquinas dibujadas a mano, y packs adicionales amplían las opciones disponibles en la tienda.
El combate se desarrolla de forma automática una vez configurados los equipos. La posición es clave porque algunas habilidades apuntan al enemigo del frente, al último enemigo o a unidades aleatorias. El blindaje ofrece protección temporal y los engranajes permiten seguir comprando en rondas posteriores. El sistema se centra en la gestión de recursos y la creación de sinergias, sin control directo durante los combates.
Modos de juego
El modo individual exige ganar un número determinado de combates con un solo banco. El modo en pareja permite jugar cooperativo o competitivo en combates por relevos donde dos jugadores alternan o combinan sus esfuerzos. El modo clasificatorio ofrece partidas en tiempo real en una tabla ELO para progresar de forma competitiva. Otros modos incluyen partidas sin fin con escalado, desafíos centrados en jefes y combates espejo contra versiones reforzadas del propio equipo. Todos los modos comparten el mismo catálogo de máquinas una vez desbloqueado.
El Pack Starwork se integra directamente en estos sistemas añadiendo doce nuevas máquinas al catálogo de la tienda en los modos individual, en pareja y clasificatorio. Entre ellas hay opciones comunes como el Reloj Lunar, que otorga blindaje al inicio del combate, y el Ácaro Meteoro, que inflige daño al romperse, además de unidades épicas como el Caballero Telescopio, con su rasgo escudo, y el Núcleo Supernova, que daña a todos los enemigos al inicio del combate. Las máquinas del pack siguen las mismas reglas que el catálogo base y requieren engranajes para adquirirlas durante las partidas.
Colección y progresión
Comprar el Pack Starwork desbloquea sus máquinas para la cuenta de forma inmediata, sin necesidad de descargas adicionales. Aparecen junto a la selección estándar en cuanto se adquiere el pack. El modo Tussle Diario permite a cualquier jugador probar el catálogo completo sin poseerlo. El equilibrio se mantiene porque las máquinas siguen costando recursos y respetan las mismas reglas de combate independientemente del tamaño de la colección. Los desbloqueos se transfieren también a la versión web del juego para un acceso continuo.
¿Merece la pena jugarlo?
TUSSLE WORKS está dirigido a quienes buscan auto-battlers estratégicos con elementos de colección y sesiones de duración corta o media. Su modelo gratuito incluye un modo de prueba que concede acceso diario al catálogo completo, reduciendo la barrera para probar sinergias y decisiones en la tienda. Los distintos modos admiten tanto la experimentación en solitario como la escalada en la tabla clasificatoria. La presentación pixel art artesanal y el tema de mecanismos de cuerda aportan una atmósfera única dentro del género. Quienes valoran la construcción deliberada de bancos por encima de la acción en tiempo real encontrarán sus sistemas gratificantes, sobre todo al ampliar opciones con packs como Starwork, que añaden nuevas habilidades sin alterar el equilibrio principal.