Total War: WARHAMMER II - The Twisted & The Twilight es un paquete de señores para el juego de estrategia Total War: WARHAMMER II. Añade dos nuevos señores legendarios, uno para los elfos silvanos y otro para los skavens, cada uno con facciones, unidades y mecánicas de campaña propias.
Gameplay
El ciclo principal combina la gestión de campaña por turnos en un mapa extenso con batallas tácticas en tiempo real. Los jugadores amplían su territorio, gestionan recursos, reclutan ejércitos y completan objetivos narrativos vinculados a los nuevos señores. Las Hermanas del Crepúsculo operan desde los Bosques Soñados, donde preparan un claro para un ritual mientras se defienden de las amenazas. Su campaña incluye la Forja de Daith, que genera objetos únicos mediante dilemas e incidentes que surgen durante la partida. Estos objetos proporcionan mejoras diseñadas específicamente para la facción.
Throt el Impuro lidera una facción skaven centrada en la mutación y la experimentación. Su Laboratorio de Carne permite acumular mejoras en las unidades para modificar su rendimiento, aunque el uso excesivo conlleva riesgo de inestabilidad. Los sujetos inestables pueden descomponerse para obtener materiales que alimentan nuevos experimentos. Ambas facciones incorporan nuevos héroes legendarios: Ariel actúa como poderosa lanzadora de hechizos y combatiente cuerpo a cuerpo para los elfos silvanos, mientras que Ghoritch funciona como héroe de alta velocidad y fuerza para los skavens.
Las nuevas unidades amplían las opciones en el campo de batalla. Entre las incorporaciones de los elfos silvanos destacan los zoats con hechizos vinculados de la Lore de la Vida, los Caballeros del Gran Ciervo para cargas de caballería pesada, los Cantores de Hojas como infantería de élite y las Tejedoras de Hechizos, que acceden a múltiples lores de magia. Las unidades skaven incluyen Ratas Lobo en variantes venenosas y perforadoras de armadura, Ogros Rata Mutantes como combatientes de entidad única y Horrores de la Prole como monstruos rápidos que rompen líneas de infantería. Los Regimientos de Renombre ofrecen variantes especializadas con habilidades como el modo berserker o la invocación de rayos de disformidad.
Modos de juego
El paquete de señores se integra en las estructuras de campaña existentes de Total War: WARHAMMER II. Los jugadores pueden acceder a la campaña del Ojo del Vórtice, centrada en el Gran Vórtice y sus eventos narrativos, o a la campaña de los Imperios Mortales, que combina mapas de entregas anteriores para conquistas a mayor escala. Los nuevos señores y unidades funcionan en ambos modos, con posiciones iniciales y objetivos adaptados a cada uno.
Las batallas personalizadas permiten probar directamente las nuevas unidades y señores en escenarios aislados sin progresión de campaña. El multijugador admite el contenido añadido para enfrentamientos uno contra uno o partidas cooperativas. El paquete también se traslada a la campaña de los Imperios Inmortales de Total War: WARHAMMER III, permitiendo usar a las Hermanas del Crepúsculo y a Throt el Impuro en el mapa combinado.
Facciones y mecánicas
Las Hermanas del Crepúsculo funcionan como una entidad única dividida en dos hermanas que comparten un mismo indicador de salud y deben caer ambas para que el señor sea derrotado. Reclutan a Ariel como héroe legendario y obtienen opciones de movimiento relacionadas con los bosques que facilitan el reposicionamiento rápido en el mapa de campaña. Throt el Impuro enfatiza mecánicas de alimentación constante vinculadas a su trasfondo, con el Laboratorio de Carne como sistema central para la personalización de unidades y la generación de recursos.
Ambas facciones reciben Regimientos de Renombre que modifican el rol de las unidades estándar, como dríadas especializadas contra cargas de caballería u ogros rata con contramedidas contra el terror. Estos elementos se integran en los rosters generales de elfos silvanos y skavens sin reemplazar las unidades principales.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas de usuarios en Steam para este DLC se sitúan en «Mayormente positivas» basadas en 949 valoraciones. El contenido está dirigido a jugadores que ya poseen Total War: WARHAMMER II y buscan variedad adicional en sus campañas con las facciones de los elfos silvanos o los skavens. Ofrece campañas narrativas enfocadas, nuevos tipos de unidades y dos mecánicas distintas que modifican la construcción de ejércitos y la progresión.
Quienes prefieren campañas de estrategia a gran escala con ejércitos fantásticos y batallas en tiempo real encontrarán que los nuevos señores y sistemas amplían el tiempo de juego en modos ya conocidos. El paquete no introduce experiencias independientes y requiere el juego base para acceder a sus funciones.