Total War: ROME II Rise of the Republic Campaign Pack es un título de estrategia para PC que sitúa al jugador al frente de las potencias emergentes de la Italia antigua en el siglo IV a. C. La campaña arranca en el 399 a. C., cuando Roma aún es una república frágil amenazada por tribus y ciudades vecinas, y añade al juego base un escenario precuela que narra los sucesos que conducen a la Segunda Fundación de Roma.
Gameplay
El núcleo de la experiencia consiste en dirigir a una de las nueve facciones sobre un nuevo mapa de campaña que abarca la península itálica, Sicilia, Cerdeña, Córcega y Cartago. El jugador expande territorios, recluta ejércitos y afronta retos propios de cada facción mientras equilibra la política interna y las presiones exteriores. Cada facción dispone de su propio sistema de acciones de gobierno que sustituye al habitual cambio de gobierno de campañas anteriores. Estas acciones ofrecen bonificaciones específicas a cambio de un coste: Roma puede nombrar cónsules o dictadores en momentos de crisis, mientras que los samnitas pueden invocar el Ver Sacrum para obtener un ejército inmediato.
Según los territorios controlados aparecen dilemas regionales, algunos vinculados a Cartago o a Massalia. Cada facción cuenta con objetivos de capítulo que sirven como vía para desbloquear agentes. Nuevas tecnologías y edificios acentúan las diferencias de estilo de juego, desde el enfoque de Roma en figuras legendarias como Cincinato hasta la especialización de Siracusa en innovaciones de asedio. El botín tras las batallas y una gran batalla de campaña centrada en la ciudad de Roma recompensan directamente la conquista de territorios.
Game Modes
La experiencia principal es la campaña para un jugador, que se desarrolla en el detallado mapa de Italia. Este escenario precuela pone el acento en la planificación estratégica a largo plazo, la conquista territorial y las cadenas de decisiones exclusivas de cada facción. Las facciones griegas pueden influir en los conflictos entre poleis de la Hélade, mientras que el juego con Roma implica gestionar las tensiones entre plebeyos y patricios. La campaña ofrece múltiples repeticiones gracias a la variedad de acciones de gobierno y sistemas de dilemas que alteran los resultados según la facción elegida.
Factions and Unique Mechanics
Se pueden elegir nueve facciones, cada una con unidades, tecnologías y edificios propios que fomentan enfoques distintos. Roma despliega centurias veteranas como infantería temprana de estilo hoplita y cuenta con tecnologías centradas en personajes como Cincinato. Tarchuna utiliza hoplitas etruscos y la cumbre del Fanum Voltumnae para tomar decisiones colectivas. Senones e Insubres recurren a tradiciones galas con caballería de hachas y espadachines ancianos respectivamente, respaldados por consejos druídicos. Los samnitas disponen de infantería de lino y del rito del Ver Sacrum. Taras emplea caballería tarantina y filósofos de corte para acelerar la investigación, mientras que Siracusa cuenta con hippotoxotes y construye las murallas de Euríalo. Los Iolei utilizan corredores nurágicos, y los vénetos despliegan la caballería especializada Ekupetaris de sus famosos establos. Estructuras adicionales como las torres nurágicas, el templo de Satirión, la Colina Capitolina y el Puerto de Cartago aportan mayor identidad a cada facción.
Ancestral Update Integration
La campaña se publicó junto con la Ancestral Update, que incorporó el sistema de árbol familiar a Total War: ROME II y sus paquetes de campaña. Esta actualización también incluyó mejoras gráficas y sigue disponible mediante el proceso de participación en la beta abierta descrito en su lanzamiento. El árbol familiar se integra directamente con Rise of the Republic, permitiendo que la gestión del linaje influya en la estrategia a largo plazo de las nueve facciones.
Is It Worth Playing?
Este paquete de campaña está pensado para jugadores que buscan una estrategia detallada para un jugador con fuerte énfasis en la asimetría entre facciones y en la toma de decisiones históricas. Las acciones de gobierno, los dilemas regionales y los rosters específicos de unidades generan un alto valor de repetición entre las nueve opciones sin necesidad de compras adicionales. Quienes se interesen por el periodo romano temprano y las culturas que lo rodean encontrarán gratificante el alcance del mapa y las cadenas de objetivos para campañas prolongadas. La integración con la actualización del árbol familiar añade profundidad estratégica para quienes ya conocen el juego base.