Total War: Rome II - Daughters of Mars Unit Pack incorpora al juego de estrategia una serie de unidades femeninas de combate procedentes de distintas culturas de la Antigüedad. Estas tropas se integran en el plantel existente de Rome II, permitiendo a los comandantes combinarlas con las fuerzas habituales tanto en campañas a gran escala como en combates individuales. El pack destaca por ofrecer variedad histórica a través de unidades que aportan estilos de lucha diferenciados, desde gladiadoras entrenadas en la arena hasta hostigadoras y arqueras tribales.
Gameplay
El ciclo de juego se centra en reclutar estas unidades durante la campaña y desplegarlas en batallas en tiempo real. Los generales incorporan las nuevas tropas a sus ejércitos según la disponibilidad de cada facción o los mercenarios que aparezcan en determinadas regiones. Las gladiatrices, por ejemplo, pueden alistarse directamente en Roma o contratarse como mercenarios en Italia, proporcionando opciones de combate cuerpo a cuerpo muy blindadas que destacan en combates defensivos prolongados. Su preparación en los combates de arena les permite rendir bien frente a la infantería convencional cuando se las coloca para absorber y contraatacar.
Las escuderas kushitas mercenarias están disponibles en Aethiopia y ofrecen unidades de lanza ágiles, ideales para emboscadas en bosques y formaciones defensivas rápidas. Las espadachinas lusitanas, reclutables por los lusitanos o como mercenarios en Lusitania, aprovechan tácticas de guerrilla con cargas rápidas desde posiciones ocultas tras el fuego de apoyo de otras unidades. Las arqueras cimbrias se unen a las fuerzas suebas con mayor alcance y potencia de daño, perfectas para atacar antes de ser detectadas y manteniendo cierta capacidad cuerpo a cuerpo si se ven presionadas.
Las gladiadoras con lanza añaden una variante defensiva para los planteles romanos o de mercenarios en Italia, utilizando lanzas para frenar cargas de caballería antes de lanzar contraataques. Los hostigadores de Gorgo refuerzan los ejércitos espartanos o aparecen como mercenarios en Hellas con hondas más rápidas y pesadas que las unidades habituales. Las lanceras se integran con las fuerzas suebas o los mercenarios en Suebia, Silesia y Magna Germania, actuando como defensores versátiles que pueden pasar a la ofensiva cuando sea necesario.
Game Modes
Los jugadores acceden a estas unidades principalmente a través de la campaña para un jugador, donde el reclutamiento se realiza en asentamientos adecuados o mediante los grupos de mercenarios vinculados a cada zona geográfica. Las batallas se desarrollan en tiempo real, con las nuevas unidades contribuyendo tanto a los avances ofensivos como a las líneas defensivas según su equipamiento y entrenamiento. Las batallas personalizadas permiten probar combinaciones sin necesidad de avanzar en la campaña.
Los elementos multijugador permiten utilizar las unidades en partidas competitivas, donde sus roles especializados pueden influir en la composición de los ejércitos y en las tácticas. El pack no modifica las mecánicas principales, pero añade nuevas opciones a la creación de ejércitos y a las decisiones en el campo de batalla.
Units Across Factions
Cada unidad está vinculada a facciones o regiones concretas, reflejando las tradiciones de combate de cada cultura. El acceso romano se centra en estilos gladiatorios con variantes de espada y lanza para el choque y la defensa. Las opciones suebas destacan por el tiro con arco y la defensa con lanza, adaptadas al terreno boscoso. Las incorporaciones espartanas se centran en el hostigamiento con hondas, mientras que las unidades lusitanas y kushitas resaltan las ventajas del emboscamiento y la movilidad. Esta distribución fomenta estrategias específicas de cada facción sin necesidad de nuevas campañas.
Los comandantes pueden combinar estas unidades con las tropas habituales para cubrir debilidades, como emparejar elementos a distancia con defensores cuerpo a cuerpo o utilizar fuerzas ágiles para aprovechar el terreno. El énfasis se mantiene en la autenticidad histórica de las capacidades de cada unidad, sin elementos fantásticos.
Is It Worth Playing?
Este pack de unidades está dirigido a jugadores que ya poseen Total War: Rome II y buscan ampliar sus opciones de reclutamiento para variar la composición de sus ejércitos. Las unidades añadidas ofrecen alternativas tácticas significativas tanto en conquistas de campaña como en batallas independientes, especialmente para quienes prefieren formaciones defensivas o enfoques de guerrilla. Su disponibilidad depende de poseer el juego base, y el contenido se integra sin problemas con el progreso existente sin requerir sistemas de progresión aparte. Quienes disfrutan de títulos de estrategia centrados en la guerra antigua encontrarán en este pack una ampliación directa de los planteles de cada facción.