The Ascent es un action RPG y twin-stick shooter ambientado en un mundo cyberpunk. Los jugadores encarnan a un trabajador de la arcología del Ascent Group en el planeta Veles, donde el colapso de la corporación sume los distritos en el caos, rodeados de facciones rivales y amenazas procedentes de toda la galaxia.
Jugabilidad
El ciclo principal se basa en combates con vista cenital, donde se apunta a distintas alturas, se alterna entre armas de fuego y gadgets, y se usa cobertura mientras se recorren entornos destructibles. Los enemigos obligan a ajustar constantemente la táctica a medida que aparecen nuevas variantes en cada distrito.
La progresión permite subir de nivel para repartir puntos de habilidad y equipar ciberimplantes que modifican el estilo de combate, como drones o efectos de área. El botín que sueltan los enemigos y el que se encuentra explorando ofrece equipo de distintas rarezas que puede mejorarse o venderse en los vendedores.
La exploración abarca varios distritos, desde los barrios bajos hasta las zonas de lujo superiores, y cuenta con una herramienta de hackeo para acceder a zonas y contenedores restringidos. Las opciones de viaje rápido mediante metro y taxis reducen los trayectos repetitivos en sesiones largas.
Modos de juego
El juego permite completar la campaña completa en solitario. El modo cooperativo admite hasta cuatro jugadores, tanto en local como en línea, con botín y progresión compartidos que se mantienen para todo el grupo.
No existe modo jugador contra jugador. La estructura se centra en misiones de la historia principal y objetivos secundarios que invitan a volver a los distritos en busca de más botín y mejoras.
Mundo y sistemas de progresión
El escenario presenta una arcología densamente poblada cuyos distritos albergan grupos enemigos y peligros ambientales distintos. Tras el cierre de la corporación central, las facciones compiten por el control, generando encuentros variados ligados a la narrativa de supervivencia e investigación.
El desarrollo del personaje es sin clases y depende de la elección de armas, la configuración de implantes y la inversión en estadísticas que afectan a la velocidad de recarga, la probabilidad de crítico y la movilidad. Estos sistemas fomentan la experimentación en varias partidas sin fijar builds permanentes.
¿Merece la pena jugarlo?
The Ascent ofrece combates twin-stick satisfactorios junto a una progresión RPG sencilla para quienes buscan acción impulsada por el botín en un entorno cyberpunk. Las sesiones cooperativas intensifican los enfrentamientos caóticos y la gestión compartida del inventario, por lo que resulta especialmente indicado para grupos que buscan campañas de duración media-corta.
Las actualizaciones han incorporado nuevas armas, contenido argumental a través de expansiones como Cyber Heist y ubicaciones adicionales desde el lanzamiento. El juego sigue disponible en PC y consolas, con debate activo en la comunidad hasta 2025 sobre su viabilidad tanto en solitario como en grupo.
Quienes disfrutan de shooters isométricos con profundidad de personalización y un mundo atmosférico encontrarán una experiencia constante, mientras que quienes buscan sistemas de endgame extensos o modos competitivos pueden preferir otros títulos con mayor soporte continuado.