Spirit Mancer es un sidescroller de acción en 2D que fusiona combates hack-and-slash con mecánicas de construcción de mazos en PC. Los jugadores capturan demonios durante las misiones y los añaden a su colección de cartas espirituales, creando barajas personalizadas para invocar aliados mientras avanzan a golpe y disparo por los escenarios de Inferno.
Gameplay
El ciclo principal se centra en fases de desplazamiento lateral con toques de plataformas y combates. El jugador utiliza armas de fuego y cuerpo a cuerpo para enfrentarse a los demonios y, tras derrotarlos, captura sus espíritus para emplearlos en combates posteriores. El sistema de mazos se apoya en más de cien cartas de espíritu que ofrecen estilos de juego muy distintos, desde invocaciones agresivas hasta habilidades de apoyo. El conjunto IFN66 incorpora cinco cartas de ídolos cantantes -Sora, Honey, Ruby, AunChan y Lemon- que se integran en este sistema y amplían las posibilidades de invocación.
La exploración en Inferno permite realizar actividades secundarias entre los objetivos principales: pescar, plantar árboles, salir de cita o completar encargos para aventureros locales. El estilo de pixel art mantiene un tono desenfadado incluso en las secuencias más intensas.
Modos de juego
Spirit Mancer ofrece una campaña para un solo jugador centrada en misiones de caza de demonios y experimentación con mazos. El cooperativo local permite que un segundo jugador se una en la misma pantalla para compartir el progreso por las fases y actividades. La versión actual no incluye modos competitivos ni online.
Cartas de espíritu y personalización
La construcción de mazos es parte esencial de la progresión. Antes de cada misión, el jugador elige entre los espíritus capturados para adaptar su estrategia. El conjunto IFN66 añade cartas de temática idol que destacan el rendimiento y la dinámica de grupo en combate. Desde el lanzamiento de noviembre de 2024 no se han introducido nuevas temporadas ni cambios de equilibrio significativos.
¿Merece la pena jugarlo?
Spirit Mancer atrae a quienes buscan combinar acción hack-and-slash con construcción ligera de mazos en un paquete indie desenfadado. El cooperativo local aumenta la rejugabilidad en pareja, mientras que la mezcla de combates y actividades de descanso como la pesca aporta variedad. Las reseñas destacan los encuentros con jefes, aunque señalan cierta repetición en los combates habituales, por lo que la experiencia resulta más satisfactoria para quienes disfrutan del ritmo de los sidescrollers 2D y de la experimentación mediante invocaciones. El conjunto IFN66 amplía las opciones de mazo para quienes ya poseen el juego base sin alterar su ciclo fundamental.