SCUM es un juego de supervivencia multijugador en mundo abierto ambientado en una isla remota, donde los jugadores encarnan a prisioneros que compiten por sobrevivir y ganar fama. La experiencia se centra en la gestión detallada de sistemas biológicos y físicos, mientras se busca recursos, se fabrican objetos y se combate contra otros jugadores y entidades hostiles conocidas como puppets.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a mecánicas de supervivencia realistas que monitorizan el metabolismo, la hidratación, los niveles de energía, las lesiones y factores ambientales como la humedad o el estado de alerta. Los jugadores personalizan a su preso con numerosas opciones que afectan al rendimiento, desde la composición corporal hasta las habilidades que se desarrollan con las acciones. El combate incluye boxeo sin armas con bloqueos y esquivas, además de armas cuerpo a cuerpo y a distancia. El sistema de fabricación permite crear herramientas, refugios y objetos a partir de recursos recolectados, mientras que los lanzamientos de suministros ofrecen botín de alto valor. El sistema de fama recompensa distintas actividades y facilita la progresión del personaje mediante reanimaciones y otros beneficios. Todo ello genera un ciclo centrado en la preparación, la gestión de recursos y la evaluación de riesgos durante la exploración de la isla.
Modos de juego
SCUM funciona principalmente a través de servidores multijugador que admiten la supervivencia en mundo abierto. Los jugadores se unen a mundos persistentes donde interactúan con otros en un entorno compartido, equilibrando cooperación y competencia. Los ajustes del servidor pueden modificar aspectos como la densidad de jugadores o las reglas, pero la experiencia fundamental sigue siendo un desafío de supervivencia continuo sin modos estructurados separados. El énfasis recae en el desarrollo a largo plazo del personaje y el dominio de la isla a lo largo de las sesiones.
The Danny Trejo Character Pack
Este contenido añade un modelo jugable de Danny Trejo, con sus tatuajes característicos y adaptable a distintos tipos de cuerpo dentro del sistema de personalización. Incluye un paquete completo de voces grabadas por el propio actor, con frases de provocación y reacciones que se activan en situaciones como el hambre, la sed, los cambios de temperatura o el consumo de comida en mal estado. Las opciones de ropa especiales están inspiradas en sus papeles cinematográficos para ofrecer variedad visual al llegar. El pack también proporciona el machete icónico como arma inicial, útil tanto para tareas de fabricación como para enfrentamientos. Todos estos elementos se integran directamente en la jugabilidad existente, permitiendo que el personaje funcione junto a las mecánicas y sistemas de progresión habituales.
¿Merece la pena jugarlo?
SCUM está dirigido a jugadores que buscan profundidad en los sistemas de supervivencia y se sienten cómodos con una experiencia exigente y muy orientada a la simulación. El lanzamiento completo en 2025 sacó al juego de early access tras años de desarrollo, puliendo los gráficos y los ciclos principales sin perder la complejidad de las interacciones biológicas y físicas. Las opiniones destacan la progresión satisfactoria para los aficionados más dedicados, aunque algunos mencionan errores persistentes y la necesidad de mayor variedad de contenido. Quienes disfrutan de la supervivencia multijugador con un fuerte énfasis en la personalización y la gestión realista encontrarán un valor considerable, especialmente al usar opciones de personaje como el pack de Danny Trejo para potenciar los elementos de rol. Los nuevos jugadores deben esperar una curva de aprendizaje pronunciada debido a la riqueza de las mecánicas.