Predator: Hunting Grounds es un shooter asimétrico en primera y tercera persona para PC en el que los jugadores encarnan a un mercenario de élite o a un Predator. Cada partida enfrenta a un equipo de cuatro jugadores contra un solo Predator en junglas llenas de tensión, donde los humanos deben cumplir objetivos mientras intentan evitar al cazador.
Jugabilidad
El núcleo del juego gira en torno a objetivos asimétricos y persecuciones. El Fireteam debe infiltrarse en distintas zonas, obtener información, sabotear operaciones enemigas y llegar al punto de extracción. La coordinación resulta clave, ya que el Predator puede atacar desde el sigilo o enfrentarse directamente con su fuerza y tecnología superiores.
Al controlar al Predator, el jugador cuenta con camuflaje, visión térmica, cuchillas de muñeca y armas a distancia para aislar objetivos y conseguir trofeos. La clase Emissary Predator ofrece un enfoque más calculado: utiliza equipo y tácticas robados al ejército humano para generar confusión y presión psicológica. Esta variante premium premia el posicionamiento preciso y la imitación de patrones de armadura conocidos para desconcertar a los rivales.
El combate combina cuerpo a cuerpo, disparos y uso de gadgets. Los Fireteams pueden elegir entre roles de asalto, apoyo y reconocimiento, mientras que las distintas clases de Predator permiten estilos de caza variados. El entorno también influye: la vegetación densa y los desniveles del terreno ofrecen cobertura para emboscadas de ambos bandos.
Modos de juego
La experiencia principal se centra en las partidas de Fireteam. Cuatro jugadores forman un escuadrón y deben completar misiones en zonas designadas antes de que el Predator elimine al equipo o impida la extracción.
En las partidas de Predator, un solo jugador controla al cazador alienígena y busca desbaratar al Fireteam mediante ataques selectivos y control de zonas. Esta diferencia de fuerzas genera estrategias distintas: los humanos dependen del trabajo en equipo, mientras que el Predator aprovecha su movilidad y el factor sorpresa.
Las partidas privadas permiten ajustar las reglas y añadir bots, aunque el juego está pensado principalmente para el multijugador online. No existe una campaña para un solo jugador en la versión estándar.
Emissary Predator Class
La clase Emissary Predator es un contenido adicional de pago que modifica la forma de jugar con el Predator. Este variante estudia las tácticas humanas e incorpora equipo similar para mezclarse entre el Fireteam y desorientarlo. Su diseño favorece la observación paciente y los ataques precisos en lugar de las embestidas directas.
Al elegir esta clase, el jugador accede a elementos visuales y mecánicos exclusivos que reflejan su adaptación progresiva a la guerra moderna. El resultado es un estilo de caza más metódico, ideal para quienes prefieren planificar y confundir al enemigo.
¿Merece la pena jugarlo?
Predator: Hunting Grounds atrae a quienes buscan shooters multijugador asimétricos con roles bien diferenciados. La dinámica entre Fireteam y Predator genera tensión constante a través de objetivos y fantasías de poder desigual.
El número actual de jugadores es moderado, lo que puede alargar los tiempos de espera fuera de las horas punta. El título recibe actualizaciones ocasionales, pero cuenta con una comunidad más reducida que en su lanzamiento.
Los fans de la saga Predator y quienes buscan una alternativa a los shooters simétricos encontrarán aquí su mayor atractivo. Quienes prefieren combates a gran escala o progresión individual deberían probar algunas partidas antes de decidir si el ritmo se ajusta a sus gustos. El DLC Emissary Predator amplía las opciones para los jugadores de Predator sin cambiar la estructura básica de las partidas.