Nightmare: The Lunatic es un roguelite de plataformas y acción en 2D centrado en el parry, en el que el jugador intenta escapar de una pesadilla sin fin mediante combates precisos y múltiples intentos. La mecánica principal consiste en recorrer salas conectadas repletas de enemigos, reunir recursos y enfrentarse a los jefes finales, todo ello gestionando un inventario limitado en cada partida.
Gameplay
El combate se basa en tres armas que se equipan al inicio de cada run. El jugador puede alternar entre ellas al instante para adaptarse a distintos tipos de enemigos y situaciones. Además, cuenta con ataques especiales que amplían las opciones durante los enfrentamientos. El parry se convierte en una herramienta defensiva clave: ejecutado en el momento preciso, abre ventanas para contraatacar. El movimiento combina plataformas y esquivas para evitar daño en espacios reducidos.
El progreso se obtiene mediante tótems que se recogen durante las partidas. Estos objetos otorgan mejoras únicas que modifican el estilo de juego y fomentan la experimentación a lo largo de varias runs. Cada partida incluye los elementos habituales del género: recogida de moneda, apertura de cofres, descubrimiento de salas secretas y combates contra jefes al final de cada zona. Las sesiones se mantienen en una duración media-corta, mientras se construyen builds más potentes con el tiempo.
Las actualizaciones del juego incluyen cambios en la banda sonora, disponible por separado en formato WAV y que se amplía junto con el nuevo contenido.
Modos de juego
La experiencia se centra en la campaña principal de estilo roguelite. Cada run avanza sala por sala a través de entornos de pesadilla, con el objetivo de alcanzar y derrotar a los jefes. Tras cada derrota se reinicia desde el principio, conservando únicamente el conocimiento adquirido y las mejoras permanentes desbloqueadas. No existen modos competitivos ni cooperativos en la versión actual del título.
La selección de armas y las sinergias entre tótems generan variedad dentro del mismo bucle central. Las distintas combinaciones cambian el ritmo de las partidas, desde enfoques agresivos a corta distancia hasta estrategias más pausadas basadas en el parry. La ausencia de modos secundarios mantiene el foco en perfeccionar el intento de escape principal.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas de usuarios en Steam califican el juego como Muy positivo, con un 86 % de valoraciones positivas de un total de 222 opiniones. Los comentarios destacan el cambio fluido entre armas y el impulso por intentar una partida más tras cada derrota. El sistema de parry recibe especial atención por su respuesta precisa y la satisfacción que genera cuando se ejecuta correctamente.
El título resulta adecuado para quienes buscan acción en 2D precisa combinada con la repetición característica de los roguelites. La duración contenida de las runs lo hace accesible para sesiones de distinta longitud, mientras que el sistema de tres armas y la recogida de tótems aportan profundidad a quienes buscan variedad en sus builds. El soporte continuo mediante actualizaciones, incluida la ampliación de la banda sonora, refleja un interés sostenido en el desarrollo del juego.
Quienes disfrutan de combates de plataformas rápidos con mecánicas de parry y progresión gradual de poder encontrarán que los sistemas se ajustan bien a sus preferencias. El precio es asequible y el diseño se centra en una ejecución precisa sin añadir complejidad innecesaria.