Kyoto Xanadu the Blooming Phantom es un action RPG de Nihon Falcom que llegará a PC en julio de 2026. La historia transcurre en el Japón actual, con Kioto como capital, y pone al jugador en la piel de estudiantes de secundaria que, al despertar como elegidos, se adentran en el laberinto de otro mundo llamado Xanadu para enfrentarse a sus monstruos.
Gameplay
La jugabilidad alterna entre exploración en 2D y combates en arenas. Los jugadores recorren un vasto laberinto bajo la academia y abren puertas que cambian la acción a batallas en 3D, donde los personajes utilizan ataques de habilidad y maniobras técnicas contra grupos de enemigos. El avance por Xanadu proporciona materiales y puntos que se emplean para mejorar a los personajes.
La personalización gira en torno al sistema Soul-Device. La exploración y las actividades diarias otorgan puntos para mejorar el dispositivo, desbloqueando nuevas acciones y ataques de habilidad. Las Guardian Cards obtenidas en los combates en 3D se equipan a los personajes, añadiendo efectos elementales como fuego o hielo a los ataques y permitiendo opciones a distancia distintas de los movimientos estándar del Soul-Device. El Xanadu Material Set (Rank 2) incluido proporciona cincuenta unidades de Mist Vine, Lacquer Iron, Thorn Bone y Steel Shell, además de veinte de Mirror Water, Scarlet Chrysanthemum y Azure Shadow Crystal, y diez Evil Spirit Cores. Estos objetos se usan directamente desde el menú de inventario, en la pestaña DLC, para mejorar y fabricar equipo y herramientas.
Fuera del combate, los jugadores llevan una rutina escolar en la Hirasaka Academy. Las action cards que se preparan antes de clase aumentan los parámetros de las asignaturas e influyen en las amistades. Tras las clases, el tiempo libre permite explorar distintos lugares de Kioto para obtener información, comprar, comer con compañeros, charlar y completar misiones secundarias que profundizan en los personajes y el mundo.
Game Modes
La experiencia se estructura en torno a dos sistemas entrelazados en lugar de modos independientes. La exploración del laberinto y el platforming en 2D constituyen la vía principal de progresión, mientras que los combates en arenas 3D se encargan de los enfrentamientos directos. Los segmentos de vida diaria en la academia y en Kioto funcionan como un ciclo paralelo que aporta recursos, parámetros y contexto narrativo. El título no incluye modos multijugador ni competitivos.
Story and Setting
La trama sigue al protagonista Kamiya Rei tras obtener poderes de combate y trasladarse a la Hirasaka Academy, un centro dedicado a conquistar Xanadu. Rei se une a compañeros con habilidades únicas para desafiar el otro mundo. La historia amplía el universo de Tokyo Xanadu (2015) y presenta una trama original centrada en la vida escolar japonesa actual combinada con aventuras en el laberinto.
Is It Worth Playing?
La recepción de los jugadores es Muy Positiva según 265 reseñas publicadas poco después del lanzamiento del 15 de julio de 2026. La combinación de exploración en 2D, combates en 3D y elementos de vida escolar atrae a los fans de los action RPG de Falcom que buscan personalización de personajes y actividades secundarias. Los parches recientes han corregido problemas de visualización, confirmando el soporte continuo. El material set se integra en el sistema de fabricación existente para quienes deseen acceder más rápido a las mejoras de rango 2. Quienes busquen una experiencia para un solo jugador con fases alternas de exploración y combate encontrarán que los sistemas coinciden con las funciones confirmadas. El juego requiere el título base y un parche actual para que el material set funcione sin superar los límites del inventario.