Kyoto Xanadu the Blooming Phantom es un action RPG de Nihon Falcom ambientado en el Kioto actual. La historia combina la vida cotidiana en la academia con expediciones al misterioso Xanadu que se extiende bajo sus instalaciones, alternando entre exploración lateral y combates en arenas mediante un sistema que cambia de perspectiva durante la partida.
Gameplay
El ciclo principal alterna entre el tiempo en la academia y las incursiones en el laberinto de Xanadu. En la academia, los jugadores asisten a clases que funcionan con un sistema de cartas para mejorar los parámetros del personaje y que influyen directamente en el combate y en el avance de la historia. En el inventario, dentro de la sección de Clases, se pueden equipar cartas de apoyo como LinoN para aumentar la efectividad de estas sesiones. Fuera del aula, se establecen vínculos con otros estudiantes y se recorre la ciudad en busca de eventos y actividades que afectan los parámetros de la vida diaria.
La exploración del laberinto se desarrolla en formato 2D lateral, donde hay que sortear trampas, resolver puzles ambientales y combatir con ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y efectos elementales. Ciertas puertas activan el paso a arenas de combate en 3D, donde entran en juego ataques de habilidad, maniobras técnicas, armas Soul Device, Soul Accel para aumentos temporales de poder e Issen para contraataques que eliminan al enemigo de un golpe con una guardia perfecta. El sistema de combate hereda mecánicas consolidadas de los action RPG, con especial atención al timing y al posicionamiento en ambas dimensiones.
Game Modes
El juego es una experiencia para un solo jugador sin opciones multijugador. La campaña principal integra la simulación de la vida escolar y la exploración de Xanadu en una narrativa continua. Las actividades en la academia se centran en el desarrollo de parámetros y en las relaciones, mientras que las secciones del laberinto destacan la acción y el descubrimiento. Los dos estilos de combate funcionan como fases integradas y no como modos independientes, permitiendo transiciones fluidas dentro de una misma sesión. Las actualizaciones posteriores al lanzamiento han corregido el equilibrio y han incorporado mejoras menores de calidad de vida en las clases y en el inventario.
Story and Setting
La trama sigue al protagonista Rei y a sus compañeros mientras investigan el fenómeno Xanadu en el Japón contemporáneo. La historia amplía el universo de entregas anteriores con una trama original. La vida diaria en la academia aporta contexto y desarrollo de personajes que se conectan con el misterio principal, y la exploración de la ciudad desbloquea eventos secundarios y localizaciones que enriquecen el escenario sin modificar el rumbo de la campaña principal.
Is It Worth Playing?
Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en Muy positivas, con un 82 % de valoraciones positivas entre los primeros jugadores. El título resulta adecuado para quienes buscan action RPG que combinen progresión escolar estructurada con un sistema de combate híbrido en 2D y 3D. El sistema de cartas de apoyo, entre ellas LinoN, ofrece personalización relevante en el rendimiento de las clases y motiva a volver a la academia. Al tratarse de un lanzamiento reciente, las actualizaciones siguen refinando las mecánicas. Quienes prefieran una campaña para un solo jugador con profundidad en el combate y elementos sociales ligeros encontrarán una experiencia acorde al estilo habitual del estudio. Quienes busquen multijugador o libertad en mundo abierto pueden consultar primero vídeos de gameplay para comprobar si el ritmo se ajusta a sus preferencias.