Islands of the Caliph es un action RPG que combina mazmorras en rejilla con combates en tiempo real dentro de un mundo abierto inspirado en el folclore de Oriente Medio y las tradiciones espirituales isl谩micas. El jugador recorre una civilizaci贸n marinera entre varias islas mediante controles exclusivos de teclado que recuperan el estilo de los a帽os 80, con interfaces limitadas y restricciones de movimiento que refuerzan esa sensaci贸n retro. La propuesta se centra en la exploraci贸n de desiertos, oc茅anos, palacios y mazmorras, adem谩s de la recogida de recursos y herramientas para avanzar.
Gameplay
El ciclo principal combina movimiento en primera persona por casillas con combates inmediatos contra los enemigos. El avance se produce casilla a casilla en un mundo abierto, buscando objetos, resolviendo peque帽os puzles ambientales y enfrentando adversarios que exigen colocaci贸n y sincronizaci贸n m谩s que men煤s complejos. Durante los combates se puede mover con libertad, esquivando ataques y contraatacando. La progresi贸n depende sobre todo de la exploraci贸n: el personaje navega entre islas, re煤ne materiales para fabricar o mejorar equipo y descubre secretos relacionados con los motivos culturales del escenario. Un sistema de niveles permite desarrollar al personaje mediante la experiencia obtenida en combates y misiones.
Game Modes
La experiencia se mantiene siempre en un solo jugador, sin opciones multijugador ni competitivas. Todo gira en torno a la campa帽a principal de descubrimiento y combate a trav茅s de las islas. El jugador gestiona su progreso en solitario, desplaz谩ndose entre zonas en superficie y mazmorras subterr谩neas dentro de un mundo continuo en lugar de etapas separadas. Esta estructura invita a volver a las localizaciones para recoger recursos que se pasaron por alto o para acceder a caminos alternativos que se descubren m谩s adelante.
Setting and Atmosphere
El mundo se inspira en antiguos imperios mar铆timos y presenta entornos con texturas variadas que van desde mar abierto hasta interiores de palacios y mazmorras ocultas. Los gr谩ficos adoptan un estilo retro colorido que encaja con los controles de teclado y recuerda a los dungeon crawlers cl谩sicos. La banda sonora oficial, compuesta por Hugo Rodrigue, refuerza el tono de Oriente Medio con melod铆as que acompa帽an los viajes y la exploraci贸n sin interferir en el juego.
Is It Worth Playing?
En Steam cuenta con una valoraci贸n Muy positiva basada en 267 rese帽as, de las cuales el 88 % son positivas. Los jugadores destacan que se trata de una experiencia retro c贸moda y entretenida que premia la exploraci贸n constante y un sistema de combate sencillo pero efectivo. El t铆tulo, desarrollado por una sola persona en Schmidt Workshops, ofrece una aventura centrada que resulta atractiva para los aficionados a los action RPG cl谩sicos que buscan movimiento en rejilla combinado con elementos en tiempo real. Quienes busquen una campa帽a de duraci贸n corta o media con sabor cultural y sin adornos modernos encontrar谩n una opci贸n s贸lida, sobre todo si valoran la atm贸sfera y el descubrimiento por encima de grandes producciones. Existe una demo gratuita que permite probar los controles y el ritmo antes de comprar.