Islands of the Caliph es un action RPG que combina mazmorras en rejilla con combates en tiempo real dentro de un mundo abierto inspirado en el folclore de Oriente Medio y las tradiciones espirituales islámicas. El jugador recorre una civilización marinera entre varias islas mediante controles exclusivos de teclado que recuperan el estilo de los años 80, con interfaces limitadas y restricciones de movimiento que refuerzan esa sensación retro. La propuesta se centra en la exploración de desiertos, océanos, palacios y mazmorras, además de la recogida de recursos y herramientas para avanzar.
Jugabilidad
El ciclo principal combina movimiento en primera persona por casillas con combates inmediatos contra los enemigos. El avance se produce casilla a casilla en un mundo abierto, buscando objetos, resolviendo pequeños puzles ambientales y enfrentando adversarios que exigen colocación y sincronización más que menús complejos. Durante los combates se puede mover con libertad, esquivando ataques y contraatacando. La progresión depende sobre todo de la exploración: el personaje navega entre islas, reúne materiales para fabricar o mejorar equipo y descubre secretos relacionados con los motivos culturales del escenario. Un sistema de niveles permite desarrollar al personaje mediante la experiencia obtenida en combates y misiones.
Modos de juego
La experiencia se mantiene siempre en un solo jugador, sin opciones multijugador ni competitivas. Todo gira en torno a la campaña principal de descubrimiento y combate a través de las islas. El jugador gestiona su progreso en solitario, desplazándose entre zonas en superficie y mazmorras subterráneas dentro de un mundo continuo en lugar de etapas separadas. Esta estructura invita a volver a las localizaciones para recoger recursos que se pasaron por alto o para acceder a caminos alternativos que se descubren más adelante.
Setting and Atmosphere
El mundo se inspira en antiguos imperios marítimos y presenta entornos con texturas variadas que van desde mar abierto hasta interiores de palacios y mazmorras ocultas. Los gráficos adoptan un estilo retro colorido que encaja con los controles de teclado y recuerda a los dungeon crawlers clásicos. La banda sonora oficial, compuesta por Hugo Rodrigue, refuerza el tono de Oriente Medio con melodías que acompañan los viajes y la exploración sin interferir en el juego.
¿Merece la pena?
En Steam cuenta con una valoración Muy positiva basada en 267 reseñas, de las cuales el 88 % son positivas. Los jugadores destacan que se trata de una experiencia retro cómoda y entretenida que premia la exploración constante y un sistema de combate sencillo pero efectivo. El título, desarrollado por una sola persona en Schmidt Workshops, ofrece una aventura centrada que resulta atractiva para los aficionados a los action RPG clásicos que buscan movimiento en rejilla combinado con elementos en tiempo real. Quienes busquen una campaña de duración corta o media con sabor cultural y sin adornos modernos encontrarán una opción sólida, sobre todo si valoran la atmósfera y el descubrimiento por encima de grandes producciones. Existe una demo gratuita que permite probar los controles y el ritmo antes de comprar.