HIGHBLAST es un juego de acci贸n en solitario ambientado en un sistema solar lejano. El jugador encarna a un agente de la fuerza de defensa local que debe infiltrarse en bases enemigas situadas en un planeta controlado por una civilizaci贸n codiciosa, con el objetivo de recopilar informaci贸n y debilitar su dominio sobre los recursos destinados a un conflicto interestelar.
Gameplay
La acci贸n se centra en desplegar y dirigir soldados robot equipados con armas especializadas acopladas o integradas en los brazos. Entre las opciones disponibles se encuentran un radar antidr贸n, un lanzallamas y un ca帽贸n de riel. Los robots inutilizados pueden sustituirse por unidades de reserva, lo que permite continuar la operaci贸n tras cualquier contratiempo. Una vez despejada una zona, el jugador regresa a su nave para efectuar reparaciones y mejoras antes de afrontar el siguiente objetivo. El t铆tulo pone el acento en la estrategia de despliegue y en la elecci贸n de armamento para hacer frente a las distintas amenazas que surgen durante las infiltraciones.
Seg煤n las notas de desarrollo, las mejoras para los robots y nuevas opciones de despliegue est谩n previstas para futuras actualizaciones. El juego funciona en PC y se limita al modo un jugador, con logros y estad铆sticas de Steam que registran el progreso a trav茅s del contenido disponible.
Modos de juego
HIGHBLAST es un t铆tulo exclusivamente para un jugador centrado en una secuencia de objetivos de infiltraci贸n. No incluye modos multijugador ni alternativas. El avance sigue el contexto de liberar un planeta mediante el sabotaje de posiciones enemigas, con la posibilidad de regresar a 贸rbita entre misiones para prepararse.
El sistema Level Foundry para la creaci贸n de mapas personalizados y la generaci贸n procedimental de escenarios se mencionaron en los planes iniciales, pero a煤n no est谩n disponibles en la versi贸n actual.
Estado actual y desarrollo
El juego ha alcanzado su tercera versi贸n desde su lanzamiento inicial en noviembre de 2021. Comenz贸 como un proyecto indie de un peque帽o equipo que trabajaba en su tiempo libre, por lo que sigue siendo un producto inacabado cuyas mec谩nicas principales contin煤an en evoluci贸n. Los desarrolladores han manifestado su intenci贸n de seguir publicando actualizaciones y correcciones sin abandonar el t铆tulo hasta completarlo. Los requisitos del sistema son modestos y permiten ejecutarlo en Windows, macOS y Linux con especificaciones b谩sicas.
驴Merece la pena jugarlo?
La recepci贸n de los jugadores es mixta, con un 60 % de rese帽as positivas de un total de 43 valoraciones. El t铆tulo atrae principalmente a quienes siguen el desarrollo de un proyecto indie de peque帽a escala centrado en combates con robots y elementos de sabotaje. Su estado inacabado exige ajustar las expectativas a una fase temprana de desarrollo y no a un lanzamiento pulido. Est谩 disponible en PC a trav茅s de las plataformas digitales habituales para quienes quieran probar sus mec谩nicas y ambientaci贸n.