HIGHBLAST es un juego de acción en solitario ambientado en un sistema solar lejano. El jugador encarna a un agente de la fuerza de defensa local que debe infiltrarse en bases enemigas situadas en un planeta controlado por una civilización codiciosa, con el objetivo de recopilar información y debilitar su dominio sobre los recursos destinados a un conflicto interestelar.
Jugabilidad
La acción se centra en desplegar y dirigir soldados robot equipados con armas especializadas acopladas o integradas en los brazos. Entre las opciones disponibles se encuentran un radar antidrón, un lanzallamas y un cañón de riel. Los robots inutilizados pueden sustituirse por unidades de reserva, lo que permite continuar la operación tras cualquier contratiempo. Una vez despejada una zona, el jugador regresa a su nave para efectuar reparaciones y mejoras antes de afrontar el siguiente objetivo. El título pone el acento en la estrategia de despliegue y en la elección de armamento para hacer frente a las distintas amenazas que surgen durante las infiltraciones.
Según las notas de desarrollo, las mejoras para los robots y nuevas opciones de despliegue están previstas para futuras actualizaciones. El juego funciona en PC y se limita al modo un jugador, con logros y estadísticas de Steam que registran el progreso a través del contenido disponible.
Modos de juego
HIGHBLAST es un título exclusivamente para un jugador centrado en una secuencia de objetivos de infiltración. No incluye modos multijugador ni alternativas. El avance sigue el contexto de liberar un planeta mediante el sabotaje de posiciones enemigas, con la posibilidad de regresar a órbita entre misiones para prepararse.
El sistema Level Foundry para la creación de mapas personalizados y la generación procedimental de escenarios se mencionaron en los planes iniciales, pero aún no están disponibles en la versión actual.
Estado actual y desarrollo
El juego ha alcanzado su tercera versión desde su lanzamiento inicial en noviembre de 2021. Comenzó como un proyecto indie de un pequeño equipo que trabajaba en su tiempo libre, por lo que sigue siendo un producto inacabado cuyas mecánicas principales continúan en evolución. Los desarrolladores han manifestado su intención de seguir publicando actualizaciones y correcciones sin abandonar el título hasta completarlo. Los requisitos del sistema son modestos y permiten ejecutarlo en Windows, macOS y Linux con especificaciones básicas.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de los jugadores es mixta, con un 60 % de reseñas positivas de un total de 43 valoraciones. El título atrae principalmente a quienes siguen el desarrollo de un proyecto indie de pequeña escala centrado en combates con robots y elementos de sabotaje. Su estado inacabado exige ajustar las expectativas a una fase temprana de desarrollo y no a un lanzamiento pulido. Está disponible en PC a través de las plataformas digitales habituales para quienes quieran probar sus mecánicas y ambientación.