GRIP: Combat Racing es un juego de carreras indie de acción para PC que combina vehículos antigravedad y con ruedas a alta velocidad con elementos de combate. El Artifex Car Pack amplía el catálogo con tres nuevos vehículos de un fabricante inédito, procedentes de naves de combate reconvertidas y adaptadas a las carreras con enfrentamientos. Estas incorporaciones encajan en el sistema de clases actual y ofrecen nuevas opciones según el estilo de juego sin modificar las reglas principales.
Gameplay
La mecánica principal gira en torno a competir a velocidades extremas mientras se utilizan armas y potenciadores para desestabilizar a los rivales. Los vehículos combinan física terrestre y de vuelo, lo que exige precisión en curvas cerradas y maniobras aéreas. El pack Artifex añade el Titan en la clase tanque, orientado a mayor resistencia e impacto; el Fury en la clase agresora, equilibrado en ataque; y el Atom en la clase velocista, con manejo más ligero y ágil. Cada uno aporta características propias que complementan la oferta actual de vehículos con ruedas y de levitación.
El combate forma parte del avance por los circuitos. Los jugadores recogen y activan armamento para frenar o eliminar competidores sin perder posición. Los vehículos Artifex amplían las posibilidades tácticas, ya que su origen espacial se refleja en perfiles visuales y de rendimiento distintos, adaptados tanto a estilos agresivos como evasivos.
Modos de juego
Los distintos modos permiten sesiones de duración y enfoque variado. Classic Race es el formato habitual, donde el objetivo es cruzar primero la meta gestionando los potenciadores. Ultimate Race premia la acumulación de puntos mediante ataques exitosos. Elimination Race elimina al último clasificado en intervalos regulares, aumentando la tensión a medida que se reduce el grupo. Speed Demon desactiva armas y potenciadores para una competición pura de velocidad. Time Trial permite batir récords de vuelta en solitario.
El modo Arena se desarrolla en escenarios de combate donde el objetivo es destruir vehículos rivales en lugar de completar vueltas. Carkour ofrece circuitos de obstáculos para un solo jugador que ponen a prueba la navegación y el control sin rivales directos. El multijugador online incluye modalidades por equipos y combates a muerte, además de la opción de pantalla dividida local para hasta cuatro jugadores.
Clases de vehículos y personalización
GRIP clasifica los vehículos en tres categorías -velocista, agresora y tanque- que determinan aceleración, resistencia y eficacia de las armas. Las incorporaciones de Artifex respetan esta estructura, aportando una opción por clase para mantener el equilibrio. No se requieren ajustes adicionales más allá de seleccionar el vehículo.
Los circuitos combinan arenas interiores, trazados exteriores y diseños verticales que resaltan las diferencias entre clases. Los vehículos Artifex se integran sin problemas en estos entornos, permitiendo probar alternativas más pesadas o rápidas según el modo y la configuración de la pista.
¿Merece la pena jugarlo?
La experiencia base y el Artifex Car Pack resultan más atractivos para quienes buscan un combate de carreras rápido con énfasis tanto en el enfrentamiento directo como en los tiempos por vuelta. Las opciones multijugador locales y online admiten partidas casuales y competitivas, mientras que los modos para un jugador como Time Trial y Carkour ofrecen práctica centrada. El título incluye compatibilidad con VR para quienes prefieran una vista inmersiva desde la cabina.
La variedad de vehículos de packs como Artifex favorece las repeticiones, ya que permite probar distintas combinaciones de clases en todos los modos. Quienes prefieran carreras sin apenas combate pueden optar por Speed Demon o Time Trial, mientras que los aficionados al combate vehicular encontrarán mayor profundidad en Ultimate Race y Arena. El juego está disponible para un solo jugador o en grupo en PC sin necesidad de contenido por temporadas.