GigaBash es un brawler de acción en el que los jugadores controlan kaiju y héroes de proporciones colosales para librar combates en escenarios urbanos y paisajes completamente destructibles. El juego se centra en batallas caóticas para cuatro jugadores, donde el tamaño, la potencia y la interacción con el entorno deciden el resultado. El DLC Ultraman Zero incorpora dos nuevos combatientes procedentes del tokusatsu clásico, cada uno con un estilo propio basado en precisión a distancia y dominio del cuerpo a cuerpo.
Gameplay
El combate combina peleas a corta distancia con ataques especiales y destrucción del escenario. Los jugadores derriban edificios, lanzan escombros y encadenan combos para acumular Giga Energy, que permite evolucionar temporalmente a formas S-Class más poderosas. Cada personaje cuenta con un repertorio de movimientos único que premia el buen timing y el posicionamiento. Ultraman Zero utiliza tajos de proyectiles y artes marciales ágiles para controlar el espacio, mientras que Ultraman Belial desata zarpazos, bolas de fuego y ráfagas de energía oscura para ejercer una presión constante. Los combates favorecen el juego agresivo, pero castigan los excesos, ya que el propio escenario se convierte en un arma cuando las estructuras se derrumban.
Modos de juego
El Modo Batalla permite hasta cuatro jugadores en combates libres o por equipos en distintos mapas, con soporte para pantalla dividida local y juego cruzado online. El Modo Historia ofrece cuatro campañas para un solo jugador que profundizan en el trasfondo de distintos titanes a través de encuentros estructurados. El Modo Arcade reta a un jugador a derrotar a ocho oponentes seguidos de un jefe final, con multiplicadores de puntuación según la dificultad. El Modo Asalto permite que uno o dos jugadores sobrevivan oleadas de enemigos, recogiendo mejoras entre rondas para avanzar más lejos. Además, incluye minijuegos para grupos con objetivos más ligeros.
El DLC Ultraman Zero
Esta expansión añade a Ultraman Zero y Ultraman Belial como personajes jugables. Zero aprovecha su experiencia en combate con lanzamientos de slugger, tajos energéticos y técnicas cuerpo a cuerpo disciplinadas que priorizan el control y la respuesta. Belial responde con ferocidad pura mediante su arma battlenizer, proyectiles oscuros y brutalidad a corta distancia que premia el ataque constante. Ambos se integran sin problemas en las partidas existentes, aportando nuevas dinámicas sin modificar las reglas principales. El DLC se lanzó en julio de 2026 y sigue disponible en todas las plataformas compatibles.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción en Steam es «Abrumadoramente positiva» en casi dos mil reseñas, y las opiniones recientes se mantienen en «Muy positiva». El juego recibe elogios constantes por su combate accesible pero profundo y por su fuerte enfoque en el multijugador local. Es ideal para grupos que buscan partidas rápidas de caos monstruoso o para fans de los crossovers tokusatsu que quieran probar a los nuevos luchadores de Ultraman. Los jugadores en solitario encuentran valor en las opciones de historia y arcade, aunque la experiencia brilla más en compañía. El soporte continuo de DLC ha mantenido el roster actualizado, por lo que el juego base junto con esta expansión resulta una buena opción para quienes buscan acción kaiju en PC.