Fuga: Melodies of Steel es un RPG por turnos para un solo jugador en el que controlas a doce niños a bordo del antiguo tanque Taranis mientras recorren un mundo devastado por la guerra. La experiencia se centra en colocar estratégicamente a la tripulación en las torretas para enfrentarse a oleadas de enemigos, gestionando recursos limitados y tomando decisiones difíciles que influyen en la supervivencia y el desarrollo de la historia.
Gameplay
Los combates se desarrollan por turnos, con cada niño ocupando una de las tres torretas del tanque. Cada miembro de la tripulación domina un tipo de arma diferente -cañones, ametralladoras o granadas- y el objetivo es explotar las debilidades enemigas para desequilibrarlos y reducir sus defensas. Elegir el arma adecuada retrasa sus acciones y abre oportunidades para contraataques. Las habilidades especiales y los ataques combinados aumentan el daño cuando la afinidad entre personajes es alta.
Entre batallas, las fases de intermedio ofrecen veinte puntos de acción para interactuar con la tripulación. En estos momentos se pueden mejorar componentes del tanque, fortalecer vínculos que potencian los ataques combinados y prepararse para los próximos enfrentamientos. El mapa presenta rutas seguras, normales o peligrosas, siendo estas últimas más exigentes pero con mayor recompensa en experiencia y botín. Las expediciones amplían estos elementos de gestión fuera de la progresión principal.
El Back to School Costume Pack viste a los doce miembros de la tripulación con uniformes escolares japoneses. Estos atuendos se activan desde la opción Cambiar trajes del menú y aparecen durante las secuencias de intermedio y expedición, añadiendo variedad visual sin modificar las mecánicas de combate.
Modos de juego
El juego sigue una estructura lineal de doce capítulos que combinan desplazamientos en el tanque, combates y momentos de descanso. La progresión está guiada por la historia y permite múltiples finales según la supervivencia de la tripulación y las decisiones clave. El modo Nueva partida+ conserva la experiencia y ciertos progresos para facilitar repeticiones con elecciones distintas.
No hay modos multijugador ni competitivos. Toda la actividad se desarrolla dentro de la campaña para un solo jugador, centrada en el combate táctico, la gestión de recursos y las consecuencias narrativas.
Personalización y contenido
La gestión de la tripulación va más allá de su colocación en combate e incluye el desarrollo de afinidades y la selección de habilidades. Una mayor afinidad desbloquea ataques combinados más potentes, mientras que el tiempo invertido en los intermedios determina el nivel de preparación del tanque y los personajes. El pack de trajes se integra directamente en estas secciones no combativas, permitiendo cambiar el aspecto de todo el elenco: Malt, Mei, Hanna, Kyle, Boron, Socks, Chick, Hack, Sheena, Jin, Wappa y Britz.
Entre los sistemas adicionales destacan un cuaderno para consultar detalles de los personajes y el modo héroe, que concede mejoras temporales durante los combates. Estos elementos refuerzan el ciclo de exploración en el mapa, combate desde las torretas y gestión de los descansos sin introducir funciones ajenas al núcleo del juego.
¿Merece la pena jugarlo?
Quienes busquen un RPG por turnos centrado en un solo jugador, con énfasis en la colocación de la tripulación, la explotación de debilidades y las mecánicas de relación, encontrarán una experiencia coherente a lo largo de sus capítulos. Las rutas alternativas y los finales variables fomentan las repeticiones, y el pack de trajes añade un toque de personalización a las secuencias de intermedio y expedición.
La recepción destaca la profundidad estratégica del combate en torretas y las interacciones entre personajes, aunque algunos señalan cierta repetición en las fases finales. Su disponibilidad en PC lo hace accesible para quienes se interesen por el ciclo de batallas en tanque y decisiones narrativas. Aquellos que disfrutan gestionando recursos limitados y sopesando riesgos frente a recompensas en una campaña contenida suelen valorarlo positivamente, mientras que quienes prefieren exploración abierta o elementos multijugador pueden encontrarlo más limitado.