Friends vs Friends es un indie de acción que combina combates frenéticos en primera persona con mecánicas de construcción de mazos en PC. Elige entre un elenco de animales antropomórficos con habilidades pasivas propias, construye y personaliza tu mazo dentro de los límites de coste y tamaño mínimo, y lánzate a batallas online caóticas donde las cartas se reparten al azar al inicio de cada ronda para otorgar armas, bonificaciones o penalizaciones.
Gameplay
Las partidas se disputan en varias rondas, normalmente con un máximo de cinco, y gana el primer jugador o equipo que logre tres victorias. Los efectos de las cartas se activan en tiempo real durante los enfrentamientos, transformando los tiroteos habituales en intercambios estratégicos donde el timing y la composición del mazo pesan tanto como la puntería. Cada personaje aporta pasivas distintas que modifican el estilo de juego, fomentando la experimentación con distintas mascotas y sus habilidades. El sistema de progresión registra niveles, rangos y prestigio, y recompensa el juego constante con nuevas cartas y mejoras que amplían las opciones de personalización.
La expansión Wired Wrecks añade el Taller de Racco, una zona dedicada a cadenas de misiones centradas en nuevos retos y recompensas. Estas misiones se integran directamente en la progresión existente y ofrecen ventajas que complementan la construcción de mazos y el combate sin alterar el ritmo fundamental.
Modos de juego
El juego competitivo ofrece varios formatos multijugador pensados para partidas rápidas y alta rejugabilidad. El emparejamiento estándar incluye duelos 1v1 para poner a prueba la habilidad individual, combates 2v2 que premian la coordinación y enfrentamientos 3v3 que aumentan el caos con más participantes. El modo todos contra todos permite que cada jugador compita por su cuenta en la misma arena, mientras que las partidas privadas permiten jugar entre amigos sin entrar en colas públicas.
Todos los modos comparten la misma estructura por rondas y mecánicas de cartas, manteniendo la coherencia y ajustando la intensidad según el número de jugadores. Las sesiones se mantienen breves pero con profundidad, y las elecciones de mazo se conservan entre formatos para premiar el dominio de builds concretas.
La expansión Wired Wrecks
Wired Wrecks es la primera expansión de pago del juego e introduce el Taller de Racco como nuevo punto de encuentro en el Bulevar de los Amigos. Esta zona se centra en inventos estrafalarios y aporta nuevas cadenas de misiones vinculadas a objetivos diarios y continuos. Incluye cinco skins nuevas (dos de ellas para KlustR Jr.), cinco nuevas Hama Chains, cinco nuevos dorsos de carta y una nueva skin de arma. Todo se integra en los sistemas de progresión y personalización ya existentes, ofreciendo variedad inmediata para mazos y personajes.
La expansión mantiene el enfoque accesible del multijugador y añade recompensas específicas que fomentan la participación repetida en las misiones y el taller.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de la comunidad es sólida: las reseñas generales se sitúan en «Muy positivas» tras miles de valoraciones, y las recientes se mantienen en «Mayormente positivas». La mezcla de acción shooter frenética y elementos estratégicos de cartas atrae a quienes buscan una experiencia híbrida que recompensa tanto la destreza mecánica como la planificación de equipamiento. Las actualizaciones constantes, incluida la incorporación de Wired Wrecks, demuestran un soporte continuo que mantiene fresco el elenco y los sistemas.
El título resulta ideal para quienes prefieren sesiones PvP cortas e intensas, ya sea con amigos o en emparejamiento individual, especialmente si buscan juegos de acción indie que combinen disparos familiares con la profundidad de la construcción de mazos. Su disponibilidad en PC facilita probarlo, y los modos principales de acceso gratuito reducen la barrera de entrada antes de decidir invertir en expansiones.