Fatal Fury: City of the Wolves es un juego de lucha desarrollado por SNK que continúa la saga Fatal Fury. Los jugadores eligen entre un elenco de combatientes y disputan combates uno contra uno ambientados en el universo de South Town. El título permite partidas locales y en línea en PC, y el DLC de Wolfgang Krauser incorpora al personaje clásico junto con un nuevo escenario.
Gameplay
El sistema de combate gira en torno al medidor REV, que se carga durante los combates. Los jugadores pueden activar REV Arts para potenciar sus ataques, REV Accel para avanzar con rapidez y REV Blows al alcanzar ciertos niveles de medidor. Sobrecargarlo introduce un riesgo que obliga a medir el momento de usarlo. Existen dos esquemas de control: el estilo Arcade exige entradas precisas para ejecutar técnicas complejas, mientras que el estilo Smart simplifica especiales y combos mediante direcciones combinadas con una sola pulsación. Entre los mecánicas adicionales destacan los ataques combinados, la defensa justa para contraatacar, la rotura de cadenas, los ataques de esquiva y los amagos para abrir huecos. Todo ello recompensa tanto la presión agresiva como la lectura defensiva en intercambios prolongados.
Modos de juego
El Modo Arcade propone una historia distinta para cada personaje enfrentando oponentes controlados por la CPU y continúa la trama tras Garou: Mark of the Wolves. Episodios de South Town funciona como un sistema de progresión individual en el que los luchadores recorren un mapa de la ciudad, completan combates con condiciones variables, ganan experiencia y equipan nuevas habilidades. Las opciones versus incluyen combates clásicos uno contra uno y reglas personalizables. El juego en línea ofrece partidas clasificatorias, encuentros casuales y salas privadas. El modo Entrenamiento permite configurar el comportamiento del muñeco de práctica, y las Misiones plantean retos concretos para perfeccionar técnicas específicas. Las actualizaciones posteriores al lanzamiento añadieron las reglas Out of the Bounds y el modo historia Wolves' Destiny con secuencias de voz.
Contenido adicional y actualizaciones
Los pases de temporada incorporan nuevos luchadores de forma periódica. Wolfgang Krauser llegó con la Temporada 2 el 24 de abril de 2026, ampliando el elenco y añadiendo un escenario inédito. Los parches sucesivos han introducido ajustes de equilibrio, mejoras en la interfaz y nuevos episodios de historia. El juego sigue recibiendo soporte con temporadas planeadas más allá del ciclo inicial.
¿Merece la pena jugarlo?
La crítica ha valorado positivamente la respuesta del combate y la solidez de su oferta para un solo jugador. Los dos esquemas de control lo hacen accesible para principiantes sin sacrificar profundidad para jugadores experimentados. Las funciones en línea garantizan emparejamientos estables y compatibilidad multiplataforma. Aunque algunos menús presentan ciertas dificultades de navegación y el elenco ha generado sorpresa, los sistemas de lucha y los modos de progresión ofrecen sesiones muy satisfactorias para quienes buscan un juego de lucha 2D con mecánicas elaboradas. Las actualizaciones de temporada mantienen la experiencia actualizada tanto para seguidores habituales como para quienes regresan tras un tiempo.