Fantasy Grounds - Rifts for Savage Worlds Adventure Edition - Europa es una expansión detallada para el sistema Savage Worlds Adventure Edition en la plataforma virtual Fantasy Grounds. Este módulo para PC traslada el universo postapocalíptico de Rifts a Europa y el Mediterráneo, donde los jugadores se enfrentan a regiones infestadas de monstruos junto a las facciones humanas que han sobrevivido. El contenido incluye opciones de personaje, equipamiento y reglas ambientales específicas de la zona, y requiere el Tomorrow Legion Player's Guide para funcionar por completo.
Gameplay
El sistema se basa en las mecánicas de Savage Worlds adaptadas al universo de Rifts. Los jugadores crean personajes con seis nuevos Iconic Frameworks, como Chiang-Ku Dragon Hatchling, Herbalist Druid y Temporal Wizard. Ocho plantillas M.A.R.S. amplían las posibilidades, con roles como Wizard-Thief, Temporal Warrior, Knight y Neo Roman Lictor. El combate destaca por el power armor mejorado, la cibernética de la Edad Dorada y una amplia selección de armas cuerpo a cuerpo y a distancia específicas de Europa, además de vehículos y vehículos robot.
La magia temporal cuenta con dos poderes nuevos y sus reglas asociadas. Cada facción de Francia, Alemania, las Islas Británicas, Rusia, el Mediterráneo, el Imperio Brodkil y el Imperio Gargoyle incluye equipo y trasfondo propio. Los nuevos sistemas abarcan Post Post-Apocalyptic Warfare, efectos de clima extremo, megalitos e interacciones con los Millennium Trees. Más de cincuenta Edges nuevos completan la personalización tanto de personajes jugadores como de amenazas no jugadoras.
Game Modes
Las partidas se desarrollan mediante sesiones estándar de Savage Worlds en Fantasy Grounds, tanto en encuentros breves como en campañas largas ambientadas en la región de Europa. Los grupos pueden centrarse en la exploración de territorios infestados de monstruos, en conflictos entre facciones que involucran a personajes como el Gargoyle Emperor Zerstrun o el Pharaoh Rama-Set, o en enfrentamientos directos contra amenazas como Struwwelpeter. El módulo incluye herramientas para gestionar la magia temporal, el combate con vehículos y los peligros ambientales.
Setting and Factions
Europa es un continente plagado de monstruos más allá de Atlantis, donde la New German Republic representa un recordatorio de los logros humanos perdidos. Otras potencias como New Camelot, Nova Roma, Tarnow y los Sovietski compiten por la influencia. Entre los antagonistas destacan el Imperio Gargoyle, el Imperio Brodkil y conspiradores como Bres the Beautiful y el Angel of Death. Los Millennium Trees y los megalitos antiguos aportan capas de descubrimiento e importancia estratégica a las aventuras.
Is It Worth Playing?
Este módulo está dirigido a jugadores que ya conocen Savage Worlds Adventure Edition y el universo de Rifts y quieren dirigir campañas en Fantasy Grounds. Añade profundidad mediante nuevos frameworks de personaje, listas de equipo y reglas específicas de la región, sin necesidad de comprar más libros básicos aparte del requisito indicado. Disponible en PC a través de la plataforma Fantasy Grounds, resulta accesible para grupos que buscan soporte estructurado de VTT en sesiones de rol postapocalípticas. Quienes prefieran formatos de videojuego tradicionales o experiencias independientes pueden encontrar menos directo el enfoque VTT, mientras que los aficionados al detalle de las facciones y al combate con vehículos encontrarán valor específico en el contenido de Europa.