Dragon Ball FighterZ es un juego de lucha en 2.5D centrado en combates por equipos dentro del universo Dragon Ball. El jugador forma un trío de personajes y participa en enfrentamientos rápidos donde el timing, los cambios de luchador y las llamadas de asistencia resultan determinantes. El FighterZ Pass añade ocho personajes más, cada uno con movimientos propios que modifican las composiciones de equipo y abren nuevas opciones estratégicas.
Gameplay
El sistema de combate se basa en tres botones de ataque -ligero, medio y fuerte- junto con otro dedicado a las ráfagas de ki y los especiales. Los ataques medios combinan propiedades de medio y fuerte, mientras que los golpes fuertes lanzan al rival para continuar la presión. Solo se controla a un personaje a la vez, pero se puede cambiar de forma instantánea para mantener el ataque o recuperar la defensa.
Cada luchador dispone de asistencias que se activan cuando permanece fuera de combate, aportando apoyo ofensivo o defensivo sin necesidad de control directo. El juego premia el conocimiento de sinergias entre personajes, ya que algunos se complementan mediante cobertura de proyectiles o potencial de rushdown. El apartado visual reproduce fielmente el anime, con animaciones fluidas y efectos vibrantes que realzan los superataques y las transformaciones.
Las herramientas de entrenamiento incluyen un modo de práctica que permite grabar y reproducir secuencias, ajustar el comportamiento del rival y practicar combos o reacciones defensivas. Estas funciones sirven tanto para quienes se inician como para jugadores avanzados que quieren perfeccionar técnicas como asistencias retrasadas o cadenas de presión específicas.
Modos de juego
En local destacan las torres de Arcade con oponentes controlados por IA, el modo Historia que narra una trama original situada entre los arcos de Dragon Ball Super y el Versus local para enfrentamientos directos. También hay brackets de torneo y modos de entrenamiento centrados en el desarrollo de habilidades.
En línea se ofrece matchmaking clasificatorio con sistema de liga visible, salas World Match casuales y formatos Party Match para grupos. Party Battle permite combates a mayor escala, y eventos temporales introducen reglas y objetivos que cambian con cada parche de equilibrio.
Elenco y expansiones
El roster base incluye una amplia selección de luchadores icónicos de Dragon Ball. El FighterZ Pass incorpora ocho personajes adicionales: Bardock, Broly, Zamasu en su forma fusionada, Vegito en estado Super Saiyan God Super Saiyan, Goku, Vegeta, Android 17 y Cooler. Cada uno llega con Z Stamps propios, paletas de color alternativas y avatares para el vestíbulo.
Estos añadidos amplían las composiciones posibles e introducen mecánicas nuevas como patrones de proyectiles exclusivos, agarres de comando o estados de transformación que interactúan de forma distinta con las asistencias existentes. El pase también concede acceso anticipado a Android 21, lo que permite probar alineaciones experimentales antes de su lanzamiento general.
¿Merece la pena?
Dragon Ball FighterZ recibe actualizaciones de equilibrio periódicas; los parches más recientes ajustan mecánicas del sistema y herramientas de personajes hasta 2026. El rollback netcode mejora la respuesta en línea en todas las plataformas y los torneos continuos mantienen activa la escena competitiva.
La comunidad destaca su curva de aprendizaje accesible junto con una ejecución exigente, lo que lo hace adecuado para fans de juegos de lucha con estética anime que prefieren la estrategia de equipo antes que el dominio de un solo personaje. El FighterZ Pass aumenta la variedad sin modificar los sistemas principales.
Quienes valoran combates 2.5D precisos, contenido actualizado con frecuencia y enfrentamientos temáticos de Dragon Ball encontrarán valor sostenido en la versión actual. La fidelidad visual, los controles ágiles y el soporte continuo sitúan al juego como una opción sólida tanto para partidas casuales como para práctica dedicada.