Dead by Daylight: Five Nights at Freddy's es un capítulo de supervivencia asimétrica que se incorpora al sistema de Dead by Daylight. Un jugador encarna al Asesino mientras los otros cuatro intentan reparar generadores y escapar. La expansión añade a Springtrap, conocido como The Animatronic, junto con un mapa propio que integra sistemas de seguridad y cámaras en la mecánica habitual.
Gameplay
Los Supervivientes deben reparar generadores para abrir las puertas de salida y evitar al Asesino. El poder de Springtrap, Fazbear's Fright, le permite lanzar un proyectil que se incrusta en un Superviviente y le aplica los estados Broken y Oblivious, impidiendo que se cure hasta que lo retire. Un disparo fallido activa Killer Instinct y revela brevemente al objetivo, y el proyectil puede recuperarse de forma automática. Al inicio de cada partida aparecen siete Security Doors. Springtrap puede entrar en ellas para ver las auras de las demás puertas y salir por cualquier punto, capturando al instante a quien esté en la sala de llegada. Los Supervivientes que acceden a una puerta entran en una sala compartida donde pueden alternar entre cámaras, abrir y cerrar puertas y elegir su punto de salida. Todos comparten una sola batería que limita el uso de puertas y cámaras hasta que se recarga.
El Asesino recibe tres nuevos perks. Help Wanted daña un generador y lo marca como Compromised, reduciendo el tiempo de reutilización de ataques básicos una vez reparado. Phantom Fear hace que un Superviviente dentro del radio de Terror que mire al Asesino grite y revele su aura brevemente, con tiempo de reutilización. Haywire provoca que las puertas de salida regresen de forma continua y genera parpadeos aleatorios visibles para los Supervivientes.
Game Modes
Dead by Daylight se centra en Trials clasificatorios en los que un Asesino se enfrenta a cuatro Supervivientes. Los jugadores eligen su rol mediante colas específicas. Custom Games permite crear partidas privadas con reglas y número de participantes ajustables. Survive With Friends admite grupos preformados de hasta cuatro Supervivientes que entran juntos en cola. Los modos de evento temporales modifican las reglas habituales de forma periódica, aunque el capítulo de Five Nights at Freddy's se integra directamente en la estructura permanente sin añadir colas separadas.
The Animatronic Killer
Springtrap aporta herramientas de vigilancia y persecución a escala del mapa que premian el posicionamiento y el timing. El proyectil obliga a los Supervivientes a gestionar su retirada mientras permanecen expuestos, y la red de Security Doors facilita reposicionamientos rápidos. Sus perks refuerzan la presión sobre generadores y la obtención de información, recompensando a quienes mantienen el control de los objetivos y reaccionan a las interacciones de línea de visión.
Freddy Fazbear's Pizza Map
El nuevo mapa, Freddy Fazbear's Pizza, está disponible para todos los jugadores independientemente de si poseen el capítulo. Su diseño incorpora el sistema de Security Doors y la Security Room como elemento central, combinando la estética colorida de una pizzería con estructuras deterioradas que favorecen tanto persecuciones como aproximaciones sigilosas.
Is It Worth Playing?
El capítulo ha recibido mayoritariamente críticas positivas, con un 87 % de valoraciones favorables en su página de Steam a partir de más de 2 400 reseñas. Las valoraciones en consolas también se sitúan en el rango positivo. Los jugadores destacan la adaptación fiel de las habilidades de Springtrap y la integración funcional de las mecánicas de cámaras y puertas. Quienes disfrutan del horror asimétrico centrado en la negación de información, el control del mapa y la defensa de generadores encontrarán en el nuevo Asesino y el mapa una variedad significativa para las partidas habituales. El mapa gratuito garantiza el acceso básico a todos los jugadores de Dead by Daylight, mientras que el capítulo amplía las opciones de Asesino para quienes buscan nuevas herramientas de persecución.