仿佛只是普通的一天:熟悉的房间、惯常的对白,以及妹妹在一旁陪伴的温和气氛。然而你却无法再继续下去——那层不可言说的阴影始终笼罩在理所当然的日常之上。
若假装没有听见,它就真的不存在吗?可一切明明都在你眼前真实发生。
那些本该传达的话语,最终还是无人聆听……
《无人聆听》是一款短篇多周目叙事游戏,融合了探索、解谜与环境叙事。玩家将与妹妹共同经历一段看似平凡的日常,在一次次循环中发现细微的变化,逐步触碰隐藏在日常背后的真相。
在重复的生活中,你将逐渐体会到挣扎、压抑与释然的情绪起伏。打破循环不仅是一场解谜,更是一场与自我的对抗与理解。
你需要透过一次次探索,捕捉放大那些细小的裂痕,拼凑出埋藏在日常之下的深层叙事。随着新的路径被解锁,姐妹的真实思想与难以诉说的话语将逐渐浮出水面。
是接受眼前的温柔假象,还是在反复的挣扎后不再回头?最终,你是否能拨开记忆的迷雾,直面那不可逃避的真相?
答案,藏在你一次次看似微不足道的选择与行动之中。
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希望你能拥有独属于你的幸福
不管你相不相信
我也这样真心希望过
多周目叙事结构:快速简短的循环体验,从第二周目开始,新的分歧与隐藏线索逐渐浮现。
探索与环境解谜:无需文字选择,玩家通过观察环境与互动,才能不断打破循环。
五个核心情节:每个情节包含多条互动路径,提供独特但不完全明确的选择体验。
氛围感叙事:以细节和氛围推动故事,玩家的情感理解与解读成为体验的一部分。
短小精悍:整体流程紧凑,适合希望在有限时间内体验情绪递进与思考的玩家。
开发工具:RPG Maker MV
开发/美术/设计:木桂Cinnamon
音乐/音效帮助:韭菜棺材rook
发行:梦结界工作室
素材来源详见游戏