AnimSprite Pixelizer to aplikacja desktopowa optymalizująca przepływ pracy przy tworzeniu pikselowych animacji do gier, takich jak sprite'y chodu i inne animacje gier.
Konwertuje wiele klatek z ujednoliconymi ustawieniami pikseli, umożliwiając efektywne tworzenie spójnych materiałów animacyjnych. Idealna do konwersji ręcznie rysowanych animacji na pixel art kompatybilny z grami.
Jakość konwersji można przetestować w wersji webowej aplikacji w zakładce podstawowych informacji. Jest bezpłatna. Ta aplikacja dodaje praktyczne funkcje rozwoju gier 2D (obsługa wielu klatek, podgląd animacji, wyjście arkuszy sprite'ów itp.) do procesu konwersji wersji webowej. Może eksportować pliki konfiguracji (.json), umożliwiając łatwe przywrócenie ustawień podczas ponownej konwersji zmodyfikowanych dzieł sztuki.
Zalecane dla
Deweloperów gier 2D: którzy chcą efektywnie tworzyć animowane sprite'y
Deweloperów niezależnych: którzy chcą zastosować ręcznie rysowane animacje w grach
Artystów pikseli: którzy chcą tworzyć wiele klatek z jednolitą jakością
✨ Główne funkcje
Konwersja wsadowa wielu klatek (niemożliwa w wersji webowej)
Podgląd animacji w stanie pikselowym (regulowana prędkość odtwarzania)
Automatyczne generowanie arkuszy sprite'ów (do 20 klatek)
Gwarancja spójnej jakości (utrzymanie spójności między klatkami)
Wyjście przezroczystego PNG
️ Specyfikacje techniczne Obsługiwane formaty
Wejście: PNG, JPG, JPEG, GIF, BMP, WebP (wszystkie główne formaty obrazów)
Wyjście: PNG (z obsługą przezroczystego tła) + plik konfiguracji JSON Możliwości przetwarzania
Maksymalny rozmiar płótna: 1500×1500px ※większe rozmiary są automatycznie skalowane
Zakres rozmiaru pikseli: 1-30px (dostrojenie w zależności od zastosowania)
Arkusz sprite'ów: stała siatka 5 kolumn, obsługa do 20 klatek