Detalles clave de Dragon Quest XII: The Flames of Fate
El juego Dragon Quest XII: The Flames of Fate se encuentra en desarrollo desde hace más de cinco años, y Square Enix no ha dado a conocer todavía una fecha de estreno. El creador de la serie, Yuji Horii, indicó en febrero de 2025 que el proyecto avanza y que este título representará el episodio más sombrío de la saga.
La serie Dragon Quest figura entre las franquicias de JRPG con mayor trayectoria. Su primer título salió a la venta en Japón en 1986, lo que convirtió a la marca en un ícono cultural en esa nación. La duodécima entrega principal se presentó durante las celebraciones del 35.º aniversario de la serie en mayo de 2021. Desde entonces, Square Enix ha proporcionado actualizaciones de manera limitada, centrándose principalmente en confirmar la existencia del juego. El próximo lanzamiento abandonará el sistema de combate basado en comandos tradicionales, lo que ha generado discusiones entre los seguidores.
Dragon Quest XII: The Flames of Fate - Fecha de lanzamiento
El desarrollador no ha establecido una fecha específica de salida. Square Enix tampoco ha confirmado un período aproximado. En febrero de 2025, Yuji Horii aseguró que la producción prosigue, al tiempo que mencionó el deseo de la compañía por evitar problemas previos relacionados con retrasos y conflictos internos. Expertos del sector, incluidos medios especializados en videojuegos japoneses, suelen mencionar el período 2026-2027 como una opción posible, aunque se trata solo de especulaciones.
Las plataformas para el juego permanecen sin confirmar. Square Enix solo ha declarado que el estreno será global y simultáneo en varios sistemas, un compromiso destacado para el editor. Hay rumores que indican que podría incluir PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2, pero estas opciones no han sido verificadas.
Dragon Quest XII: The Flames of Fate - Requisitos del sistema para PC
Requisitos mínimos: Los especificaciones mínimas oficiales no se han publicado aún.
Requisitos recomendados: Las especificaciones recomendadas están por anunciarse.
Sin una versión confirmada para PC, no es aconsejable predecir los requerimientos exactos de hardware. Square Enix suele divulgar estos detalles entre 2 y 3 meses antes del lanzamiento. Basándose en Dragon Quest XI, se espera que las demandas sean moderadas para atraer a un público amplio. El estilo de cel-shading de la serie no exige equipos de alto nivel. No obstante, un motor nuevo, posiblemente Unreal Engine 5 aunque no se ha confirmado, podría incrementar los requisitos. Las estimaciones apuntan a un mínimo de GTX 1660 y 12 GB de RAM, mientras que para 1080p a 60 FPS las recomendaciones podrían incluir RTX 3060 o Radeon RX 6700 XT. Es casi seguro que incluirá soporte para DLSS y FSR en juegos de 2026, lo que significa que tarjetas más antiguas con DLSS 2 funcionarían de manera adecuada.
Acerca de Dragon Quest XII: The Flames of Fate
Square Enix ha mantenido en secreto los detalles de la trama. Lo único que se sabe es que la historia adoptará un tono más oscuro y maduro en comparación con los títulos anteriores. El estudio también ha revelado que las decisiones del jugador influirán en el relato, un cambio para una serie reconocida por su narrativa lineal. Yuji Horii ha comentado en entrevistas que el juego va dirigido a adultos que disfrutaron de los primeros títulos de Dragon Quest. El nombre resalta el fuego como símbolo del destino y el desarrollo de los personajes, siendo la primera vez que la serie incorpora un elemento temático tan específico en su denominación.
El cambio más discutido es el fin del sistema de comandos por turnos clásico. Square Enix no ha precisado el sustituto, pero los adelantos sugieren un combate en tiempo real o un enfoque híbrido de acción. Algunos aficionados muestran descontento, alegando que los turnos eran esenciales para la esencia de Dragon Quest. Otros destacan que Final Fantasy XVI gestionó un cambio similar con éxito, y que juegos previos de la serie exploraron elementos de tiempo activo, como el modo de combate libre y rápido opcional en Dragon Quest XI para Switch.
Los diseños de personajes característicos, obra de Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball que falleció en marzo de 2024, se mantendrán. Square Enix ha confirmado que sus diseños, finalizados antes de su deceso, se usarán en Dragon Quest XII. La música seguirá inspirándose en el trabajo de Koichi Sugiyama, aunque el compositor original también ha muerto, por lo que los elementos orquestales serán adaptados por su equipo. Para muchos seguidores, esto podría ser el último Dragon Quest con aportes directos de los creadores originales.
No se han anunciado ediciones especiales. Square Enix típicamente presenta versiones Estándar, Digital Deluxe y Coleccionista alrededor de cuatro meses antes del estreno. También se espera una edición física limitada en Japón que incluya una figura y un libro de arte.
Dragon Quest XII: The Flames of Fate - Precio
Precio de la edición estándar: El precio de venta sugerido aún no se ha anunciado. Square Enix no ha ofrecido estimaciones. Con base en títulos AAA de editores japoneses en 2025, la versión estándar podría costar 69.99 USD / 79.99 EUR / 69.99 GBP / 339 PLN, pero esto es solo una proyección.
Los bonos de pre-pedido no se han revelado. En Dragon Quest XI, los bonos habituales consistían en misiones adicionales y cosméticos para personajes. Se anticipa algo similar en esta ocasión.
Lo que sabemos sobre Dragon Quest XII: The Flames of Fate
La presentación inicial tuvo lugar el 27 de mayo de 2021, durante una transmisión por el 35.º aniversario de la serie. Incluyó el logotipo, una pieza breve de arte conceptual y una visión general de los objetivos del proyecto. Desde ese momento, Square Enix ha proporcionado principalmente actualizaciones cortas a través de entrevistas con Yuji Horii. La noticia de febrero de 2025 fue la más reciente de importancia, confirmando el desarrollo en curso y prometiendo más información en el futuro. La falta de material de jugabilidad cinco años después de la revelación indica que el juego necesita más tiempo para completarse.
La entrega principal anterior, Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, vendió más de 6 millones de unidades en todo el mundo y sigue siendo uno de los JRPG clásicos mejor valorados de la última década. Esto establece un estándar elevado para el duodécimo juego. Square Enix ha enfatizado que se requieren ventas fuertes fuera de Japón para justificar el presupuesto AAA invertido. Yuji Horii reconoce las expectativas y ha reiterado que prefiere retrasar el lanzamiento si eso garantiza un producto pulido.
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